那不勒斯之下,暗流涌动。 Disquieted 是一款手绘风格的叙事动作平台游戏,故事发生在如梦似幻的那不勒斯与一个由主角的恐惧、记忆和焦虑所扭曲的地下世界之间。 扮演康妮(Connie),一位被迫深入“核心”的少女。这是一个不可能存在的、活生生的、充满敌意的地方,每一道阴影似乎都知晓关于她的秘密。 与源自不安的生物战斗,在快节奏的关卡中穿梭,在日益危险的竞技场中求生,并通过选择能改变你应对敌人、Boss 和危险时刻方式的增益道具,来塑造你的 descent 之旅。 每一步向下的深入,也是向康妮内心更深处的一次探索。 战斗、闪避、呼吸 Disquieted 中的战斗快速、具象且清晰易读。…
那不勒斯之下,暗流涌动。
Disquieted 是一款手绘风格的叙事动作平台游戏,故事发生在如梦似幻的那不勒斯与一个由主角的恐惧、记忆和焦虑所扭曲的地下世界之间。
扮演康妮(Connie),一位被迫深入“核心”的少女。这是一个不可能存在的、活生生的、充满敌意的地方,每一道阴影似乎都知晓关于她的秘密。
与源自不安的生物战斗,在快节奏的关卡中穿梭,在日益危险的竞技场中求生,并通过选择能改变你应对敌人、Boss 和危险时刻方式的增益道具,来塑造你的 descent 之旅。
每一步向下的深入,也是向康妮内心更深处的一次探索。
战斗、闪避、呼吸
Disquieted 中的战斗快速、具象且清晰易读。
连击攻击、空中打击、利用冲刺重新定位,并依靠格挡在最危险的遭遇战中扭转局势。康妮的每一个动作都旨在提供节奏感、精准度和控制力,同时不破坏动作的流畅性。
仅仅猛烈进攻是不够的:你需要观察空间,理解敌人,并选择何时攻击、何时撤退以及何时冒险。
每次运行都是一次深入
面对围绕战斗、移动和持续压力构建的紧凑关卡。
冲过紧急路段,在布满敌人的竞技场中求生,选择新的增益道具,并为等待在关卡尽头的 Boss 做好准备。
每一个选择都会改变你的战斗方式,并能将绝望的局面转化为生存的机会。
上方是那不勒斯,下方是核心
Disquieted 中的那不勒斯不仅仅是一个背景。
它是一座既熟悉又不可能的城市,悬浮于现实、梦境和记忆之间。上方有音乐、家园、小巷和日常生活的碎片。而在下方的“核心”中,一切都变得扭曲:街道变成噩梦,阴影具象化,康妮的恐惧学会了如何战斗。
手绘动画
角色、敌人和动作均采用逐帧动画制作,赋予游戏富有表现力且独具辨识度的视觉风格。
每一次攻击、跌落、反应和移动都经过精心设计,使战斗清晰、易读且充满活力,同时将动作、情感与氛围之间的联系置于体验的核心。
《Disquieted》是一场由动作驱动的情感与心理之旅,深入探索那些我们试图隐藏的事物。
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