认识团队 Domenico Fabre-Barile – 负责动画、资源、地图布局及机制开发。 Mahan Poor Hamidian – 以精湛的技术开发了音频和商店系统布局。 Aleksei Spiridnov – 以结构化的清晰度塑造了核心设计和机制。 Sahaj Kirtan Veer Singh – 创造了富有表现力的用户界面,定义了项目的视觉标识。 《MadDice》是一款高风险的“搏一把”类 Roguelite 游戏,背景设定在一个烟雾缭绕的老派赌场中,每一次掷骰都可能引发分数爆炸的连击,也可能让你的本次游玩瞬间崩盘。…
认识团队
Domenico Fabre-Barile – 负责动画、资源、地图布局及机制开发。
Mahan Poor Hamidian – 以精湛的技术开发了音频和商店系统布局。
Aleksei Spiridnov – 以结构化的清晰度塑造了核心设计和机制。
Sahaj Kirtan Veer Singh – 创造了富有表现力的用户界面,定义了项目的视觉标识。
《MadDice》是一款高风险的“搏一把”类 Roguelite 游戏,背景设定在一个烟雾缭绕的老派赌场中,每一次掷骰都可能引发分数爆炸的连击,也可能让你的本次游玩瞬间崩盘。每轮只有三次投掷机会,你需要决定在一切崩溃之前,要将运气推向何种极限,如何大胆地构建你的骰子池,以及何时兑现奖励。
投掷、反应、孤注一掷
每轮你有三次投掷机会来生成分数、触发能力并叠加倍数。重掷可以引发连锁反应,使收益滚雪球般增长——但如果推得太远,也可能抹去你的进度。掌握安全与贪婪之间那毫厘之间的平衡,是每次游玩的核心。
打造你自己的骰子引擎
在回合间隙,进入商店以塑造你的策略:
无限游玩,无限可能
《MadDice》旨在提供无限的重复可玩性。存活时间越长,难度越高,迫使你不断调整装备配置并发现新的互动。程序生成的商店选项确保没有两次游玩是完全相同的。
发现强大的协同效应
融合骰子效果、物品奖励和倍数,释放出荒谬的分数引擎。创建循环触发器、连锁反应和夸张的连击,彻底引爆赌场。你走得越深,风险升级得越快。
特色功能
• 无限游玩结构,危险程度随进程缩放,奖励不断升级
• 三轮制的回合设计,带来快速而紧张的决策体验
• 数十种骰子、效果和物品,可通过无数种方式组合
• 程序生成的升级选项,让每次游玩都保持新鲜感
• 永久解锁内容,随时间推移扩展你的武器库
• 复古赌场美学,配合有力的掷骰动画、清脆的反馈音效以及由连击驱动的动作体验
精通风险的艺术
《MadDice》奖励雄心,但惩罚贪婪。无论你是缓慢稳妥地游玩,还是追逐荒谬的分数峰值,每一次掷骰都会将你推向一个更深的世界,在那里每个决定都至关重要,每次赌博都在讲述故事。