《Soil》是一款节奏较慢的太空即时战略游戏,玩家在其中开采资源、建造舰船并与敌人作战。战役模式拥有持久化舰队、科技研究系统,以及会影响后续任务的可选任务目标。 游戏特色包括模拟弹道、光束和导弹,以及鼓励玩家组建多样化舰队的装甲系统。 舰船 舰船由子系统组成,这些子系统提供引擎、传感器、造船厂、战机库等功能,此外还有用于安装炮塔的硬点。损坏子系统会降低其效能,摧毁则会使其功能失效或移除炮塔。摧毁引擎可阻止舰船移动,摧毁反应堆将剥夺舰船的大部分能量生成能力,摧毁战机库可阻止新战机的生产。摧毁硬点可使其上的炮塔退出战斗。此类损伤只能由配备造船厂的舰船消耗资源进行修复。 《Soil》中的舰船会获得两种类型的经验值。…
《Soil》是一款节奏较慢的太空即时战略游戏,玩家在其中开采资源、建造舰船并与敌人作战。战役模式拥有持久化舰队、科技研究系统,以及会影响后续任务的可选任务目标。
游戏特色包括模拟弹道、光束和导弹,以及鼓励玩家组建多样化舰队的装甲系统。
舰船
舰船由子系统组成,这些子系统提供引擎、传感器、造船厂、战机库等功能,此外还有用于安装炮塔的硬点。损坏子系统会降低其效能,摧毁则会使其功能失效或移除炮塔。摧毁引擎可阻止舰船移动,摧毁反应堆将剥夺舰船的大部分能量生成能力,摧毁战机库可阻止新战机的生产。摧毁硬点可使其上的炮塔退出战斗。此类损伤只能由配备造船厂的舰船消耗资源进行修复。
</img>
《Soil》中的舰船会获得两种类型的经验值。进攻经验通过造成伤害获得,可提高舰船的准确度、射速及其他属性。防御经验通过承受伤害获得,可提高被动自我修复能力并减少受到的伤害。
战机
舰船上的战机库可生产和容纳战斗机或拦截机编队,以提供空中掩护;或容纳轰炸机编队,以补充火力或执行精确打击。战机需要母舰上存有资源才能建造或维修,并且会耗尽弹药和燃料,需返回母舰进行补给。
</img>
资源与研究
《Soil》中只有一种用于建造舰船和战机的资源类型。该资源从小行星或爆炸舰船掉落的货箱中开采,并需要运回将要使用它们的舰船处。游戏中不存在可随时使用的全局资源池。
</img>
第二种资源类型“水晶”用于驱动特殊研究,以解锁能力和升级,例如降低生产成本或加快生产速度、增加初始舰船经验值或经验获取率等。解锁舰船类型建造的研究是免费的,仅消耗时间。在战役模式中,你不太会经常见到这种资源,它主要通过完成目标获得。