本游戏的大部分文本均使用AI进行翻译。
场景 0 和场景 1 可免费游玩!
[Gray Protocol] 是一款 视觉小说侦探游戏,讲述了发生在 贝尔马克城邦 的事件,在那里 魔法 与 科学 共存。
在关键词 “线索” 之下,
通过调查 · 审讯 · 对峙 · 组合来接近每个案件的真相。
你成为城邦的调停者,“Orin”,
理清盘根错节的线索,直面受控城市背后隐藏的真相。
○ 调查
Orin的同伴们将凭借各自独特的能力助你接近真相。
拥有血液操控能力的Aera,
通过读取尸体信息来为你重构尸检结果,且不留任何痕迹。
配备高性能相机与分析能力的Lucan,
捕捉细微的视觉线索并标记肉眼不可见的痕迹。
○审讯
审问嫌疑人。
他们有时会提供新线索,并导致彼此的不在场证明受到质疑。
或者,他们可能会进一步完善彼此的不在场证明。
拥有敏锐感官的莫伊莱(Moirai),
能够察觉对特定陈述产生反应的个体,或捕捉虚假证词中的细微破绽。
○ 对峙
根据目前获得的线索,逻辑严密地逼问嫌疑人。
如果使用恰当的线索成功完成对峙,他们的隐藏真相可能会被揭露。
○ 线索组合
线索相互关联以生成“新线索”。
根据这些新线索,你可以继续审讯、对峙以及进一步的组合。
当收集齐所有线索后,真相便会水落石出。
○ 世界观
贝尔马克(Belmarc),一座魔法与科学共存的城市国家。
大灾变之后,贝尔马克成了一座随时可能再次崩塌的城市。
因此,它将“稳定性”作为其最高价值。
风险被消除,可能性被管控,不可预测的存在受到抑制。
你能在秩序的洪流中推动自己前进吗?
○ 场景
你可以游玩五个交织着魔法与科学的事件。
每个场景独立展开,预计游玩时间约为每场1小时30分钟。
场景 0:如梦似幻的交易
应老师之邀,Orin接待了一位从城邦外闯入的少女。
她的名字是Aera。
她拥有难以理解的力量,却又出人意料地充满人性。
那次起初只是出于“帮忙”的会面,很快便触及了贝尔马克(Belmarc)的黑暗面。
场景一:边缘
在前往检查站的途中,奥林(Orin)及其同伴遭遇了一起意外事件。
一具面目全非的尸体、伪证,以及一名等待入境的认知体(Cognitus)。
在那法律之手无法触及的灰色地带,裁决权始终掌握在某人的扳机之上。
场景二:行走在界限上
一次派往协会的审计任务,以及在洗手间发现的两具尸体。
一个人同时存在于不同的地点。
追寻真相,往往意味着跨越他人的底线。
场景三:人们愿意相信什么
身份不明的受害者
未经证实的死因
尽管我们在生活中坚信许多事物,
你希望相信什么?
情景 4,必须完成之事
受控的正义与个人选择发生冲突的最终事件。
○ 角色
在魔法与科学交织的城市贝尔马克(Belmarc),三个种族共存。
人类既无魔法也无超然的计算能力,
但凭借卓越的适应能力占据了贝尔马克的中心地位。
维内里法(Venerifa)是一个从过去的猎巫行动中幸存下来的种族,
拥有动物特征并能施展各种形式的魔法。
科格尼图斯(Cognitus)是为战争而创造的机械生命体,
于78年前被承认为有感知能力的生物,并成为了城邦。
在 贝尔马克,各方利益冲突不断,
你将以调停者的身份解决各种事件。
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