地球已死。至少看起来是这样。外星飞船盘旋在一个冰封的世界之上。你身处一个冷战时期的地堡中,只有一个任务:发射洲际弹道导弹(ICBM),摧毁上方的飞船。 在体素地形中钻孔挖掘,寻找金属、塑料、组件和煤炭。每种资源都有多种用途,你必须决定将其用于升级、制作还是修理。你是要制作手榴弹,还是用来为发电机供能?是寻找钥匙,还是寻找蓝图?这些物品将在下一次游玩中为你解锁新玩具——毕竟洲际弹道导弹终将爆炸。 但你在地下并非孤身一人。曾被外星人改造的前矿工们在深邃的地下隧道中游荡。你的脚步声很响,但你的钻机声更响。 外星人会派出成波的生物来摧毁你的洲际弹道导弹。通过 CRT 显示器切换炮塔——机枪、激光、导弹发射器、轨道炮等等。…
地球已死。至少看起来是这样。外星飞船盘旋在一个冰封的世界之上。你身处一个冷战时期的地堡中,只有一个任务:发射洲际弹道导弹(ICBM),摧毁上方的飞船。
在体素地形中钻孔挖掘,寻找金属、塑料、组件和煤炭。每种资源都有多种用途,你必须决定将其用于升级、制作还是修理。你是要制作手榴弹,还是用来为发电机供能?是寻找钥匙,还是寻找蓝图?这些物品将在下一次游玩中为你解锁新玩具——毕竟洲际弹道导弹终将爆炸。
但你在地下并非孤身一人。曾被外星人改造的前矿工们在深邃的地下隧道中游荡。你的脚步声很响,但你的钻机声更响。
外星人会派出成波的生物来摧毁你的洲际弹道导弹。通过 CRT 显示器切换炮塔——机枪、激光、导弹发射器、轨道炮等等。瞄准、开火、切换到下一个。在波次间隙进行升级。如果洲际弹道导弹被毁,你也随之失败。
煤炭为发电机提供燃料,而发电机驱动一切——炮塔、灯光、雷达以及你赖以生存的系统。让燃油耗尽,地堡将陷入黑暗且毫无防备。
煤炭不足?总得有所取舍。切断炮塔或灯光以节省燃料——但这会让你失去优势。选择全功率运行,那么这些煤炭就无法用于制作了。
燃料还是火力。地堡的容量有限。
每种资源都有多种用途。你是要将它们用于升级、修理、燃料,还是制作工具?要在深处生存,你需要照明弹、荧光棒、电灯、手榴弹以及更多物资。你无法拥有一切。请谨慎选择。
找到深埋地下的两把发射钥匙。插入两者,挺过最后一波攻击并发射导弹。然后前往下一个地堡,重复这一过程。
每个地堡都隐藏着各自的装备蓝图。找到它们以解锁新的钻机、炮塔和防御设施。在每次游玩开始前,从已解锁的内容中选择你的装备配置。
结合塔防和 Roguelike 元素的第一人称挖掘游戏
在完全可破坏的体素地形中钻孔挖掘
基于压力的程序生成敌人波次
在波次期间通过 CRT 显示器控制炮塔
寻找蓝图以在两次游玩之间解锁新装备
手工打造的地堡搭配程序生成的地下区域
用于探索和挖掘的制作系统
冷战/磁带未来主义设定——混凝土、CRT 屏幕、模拟开关
灵感来源于《Dome Keeper》、《深岩银河》、《Amnesia: The Bunker》、《异形》(1979)和《地铁 2033》