TANGENT 一款基于物理引擎的攀爬游戏,专注于流畅感、动量以及掌握移动技巧。 在一个奇特的互联世界中抓钩、摆荡、发射和攀爬。沿途发现神龛以解锁新的移动能力,开辟更快的路线以及从失误中恢复的新方法。 TANGENT 易于上手,难于精通,其核心围绕着一个理念: 保持移动。 抓钩。泵动。飞翔。 锁定抓钩点,让物理引擎完成剩下的工作。 大幅摆荡。在弧线底部通过“泵动”来积累速度。在正确的时机释放,将自己射向下一个抓钩点——或者横跨半个世界。 你对动量的理解越深刻,移动速度就越快。 TANGENT 发生在一个巨大的、手工打造的世界中,整个世界围绕着一次连续的攀登而构建。…
TANGENT
一款基于物理引擎的攀爬游戏,专注于流畅感、动量以及掌握移动技巧。
在一个奇特的互联世界中抓钩、摆荡、发射和攀爬。沿途发现神龛以解锁新的移动能力,开辟更快的路线以及从失误中恢复的新方法。
TANGENT 易于上手,难于精通,其核心围绕着一个理念:
保持移动。
抓钩。泵动。飞翔。
锁定抓钩点,让物理引擎完成剩下的工作。
大幅摆荡。在弧线底部通过“泵动”来积累速度。在正确的时机释放,将自己射向下一个抓钩点——或者横跨半个世界。
你对动量的理解越深刻,移动速度就越快。
TANGENT 发生在一个巨大的、手工打造的世界中,整个世界围绕着一次连续的攀登而构建。
探索奇异的环境,发现 12 座神龛,并逐渐 解锁新的能力,这些能力将改变你的移动方式。
在摆荡中途调整绳索。在空中影响你的轨迹。当一切失控时减缓时间流逝。延伸你的触及范围,完成以前无法做到的抓钩。
每一项新能力都扩展了你的行动极限——以及在这个世界中可能存在的路线。
你会错过抓钩点。
你会彻底搞砸一次摆荡。
你会坠落。
但 TANGENT 的设计核心是 从错误中恢复,而不是因此不断重置。一次糟糕的发射可能变成一次绝望的抓钩,一次巨大的坠落可能将你送往意想不到的地方,有时一次失误创造的路线甚至比原计划的更快。
目标不是完美的移动。
而是学习如何让这次奔跑继续下去。
响应式音频
音乐随着你的速度和移动起伏变化,微妙地引导你进入节奏并强化心流状态。当一切完美契合时,你会 听 到这种感觉。
随着你的能力——以及你自身技巧——的提升,移动会变得越来越快。
起初小心翼翼的攀登,最终可能变成一连串不间断的摆荡、发射、捷径利用和瞬间恢复。
世界在每次奔跑之间不会改变。
改变的是你。
熟悉地形。寻找更优路线。跳过整个区域。不断刷新你的最快纪录。
为精通而生
TANGENT 专为喜爱以下内容的玩家设计:
基于物理的移动机制
高难度的攀爬游戏
发现捷径和替代路线
速通挑战
将失误转化为恢复机会
追求更短的时间纪录
游戏特色
基于物理引擎的抓钩、摆荡和动量系统
大型手工打造的互联世界
12 座待发现的神龛
在攀登过程中逐步扩展的移动能力
多条路线和捷径
动态重力和奇异环境
响应式音乐和音效
内置的奔跑计时和个人最佳纪录追踪
快速重置功能,便于重复挑战
抵达顶端。
然后看看你能以多快的速度再次完成它。