是否曾希望拥有一款易于上手且高度可定制的政治题材游戏?你找到了。我致力于让玩家拥有尽可能多的控制权。你可以创建任意数量的候选人和对手,自定义选民数量(从10人到数百万人不等,稍后会详细介绍),以及选民的党派构成和人口统计数据。 特色功能: 在Win The Election中,只要选举的选民总数不超过3,000,000,每一位选民都是独立的个体。他们拥有各自的优先事项、政策偏好、特质偏好和人口统计偏好。大多数政治游戏采用不同的方式来“模拟”选民的选择,但在本作中,你将能够查看选举中的每一位注册选民。当然,这并不意味着他们一定会投票,你需要施加影响,促使他们在选举日出门投票。 AI候选人遵循与玩家相同的规则,提供具有挑战性的对手体验。…
是否曾希望拥有一款易于上手且高度可定制的政治题材游戏?你找到了。我致力于让玩家拥有尽可能多的控制权。你可以创建任意数量的候选人和对手,自定义选民数量(从10人到数百万人不等,稍后会详细介绍),以及选民的党派构成和人口统计数据。
特色功能:
在Win The Election中,只要选举的选民总数不超过3,000,000,每一位选民都是独立的个体。他们拥有各自的优先事项、政策偏好、特质偏好和人口统计偏好。大多数政治游戏采用不同的方式来“模拟”选民的选择,但在本作中,你将能够查看选举中的每一位注册选民。当然,这并不意味着他们一定会投票,你需要施加影响,促使他们在选举日出门投票。
AI候选人遵循与玩家相同的规则,提供具有挑战性的对手体验。一场选举中最多可有19名对手。
你可以举办选民规模从10人到30,000,000人不等的选举。我已尽可能优化了这一流程,即使面对数百万选民,每回合的处理时间也仅需数秒。当然,如果游戏中有20名候选人参与竞选,每回合的时间会随着候选人数量的增加而延长。如果你选择的选举注册选民超过3,000,000人,游戏将采用缩放系统来模拟额外的选民。
选举夜的结果会按选区(或县)逐一公布,因此你可以看到一些激烈的票数波动,让你对最终胜者保持悬念。游戏已加入州级选举,并使用现实生活中的县级数据及其党派分布。
选举结束后,你可以阅读“选举分析”,其中提供了各种统计数据,帮助你了解获胜原因,或分析可能导致落败的因素!
游戏不包含的内容:
游戏没有3D图形或花哨的政治地图来展示你的势力扩张。由于这是一款单人游戏体验,因此不支持多人联机。