SOLUM 是一款设定在环绕坍缩恒星运行的漂浮岛屿上的沙盒工厂建造游戏。采集 Sol 并驯服其能量,在岛屿网络分崩离析之前,构建出一个运转良好的生态系统。 设计模块化生产线,实现全自动化。 每一个决策都将推动系统走向稳定……或是引发一场美丽而灾难性的连锁反应。 建造。自动化。抵御引力。 浮空岛工厂 从一块孤石扩张至整个岛屿网络。占领新的岛屿以获取空间和更多 Sol 矿藏,并通过基础设施将它们紧密连接。 具有后果的资源循环 将 Sol 和 Lum 转化为高级组件。生产会产生需要管理的 Lost Sol。 可扩展的物流系统 使用中继站提升局部吞吐量,利用 脉冲发射器 进行岛屿间的运输。平衡成本、可靠性和时机,以保持生产线饱和运转。…
SOLUM 是一款设定在环绕坍缩恒星运行的漂浮岛屿上的沙盒工厂建造游戏。采集 Sol 并驯服其能量,在岛屿网络分崩离析之前,构建出一个运转良好的生态系统。
设计模块化生产线,实现全自动化。
每一个决策都将推动系统走向稳定……或是引发一场美丽而灾难性的连锁反应。
建造。自动化。抵御引力。
浮空岛工厂
从一块孤石扩张至整个岛屿网络。占领新的岛屿以获取空间和更多 Sol 矿藏,并通过基础设施将它们紧密连接。
具有后果的资源循环
将 Sol 和 Lum 转化为高级组件。生产会产生需要管理的 Lost Sol。
可扩展的物流系统
使用中继站提升局部吞吐量,利用 脉冲发射器 进行岛屿间的运输。平衡成本、可靠性和时机,以保持生产线饱和运转。
电力与稳定性
启动 Sol 提取器并在日益增加的负荷下维持岛屿完整性。过度施压将触发加速沉降和结构衰变。
研究与 progression
解锁新机器、更优的路由、更智能的控制以及将岛屿重塑为生产中心的工具。
鲜活的沙盒
暂停、规划并迭代。追求优雅的设计或粗暴的产能;只要系统能运转,模拟引擎并不在乎它是否美观。
开发状态
SOLUM 正处于积极开发阶段,目前处于封闭测试中。
当前的重点是核心工厂玩法、物流和岛屿管理。
其他系统,包括类战斗挑战和某些特殊模式,正在探索中,待准备就绪后将予以公布。