你抵达了失踪兄弟的住所。公寓里唯一留下的,是他最后的实验成果:一台他建造的奇异机器,旨在将人类意识沉浸于潜意识的深处。 通过修复这台机器并进入其中,你追随他的脚步进入了“闪烁世界”——一个由记忆构建的、不断变幻且超现实的领域,在那里现实在边缘逐渐消散,唯有声音依然可信。 查明你的兄弟究竟在寻找什么。弄清他为何再也没有回来。 在《Sūblústrum》中,声音不仅仅是氛围营造,它同时塑造着游戏玩法与叙事结构。 音频承载着故事并推动解谜进程。调整频率,追踪静态噪音中的声音,并解读你所听到的内容。有一整个场景是一件巨大的乐器,你必须演奏并调音,才能获准通过。…
你抵达了失踪兄弟的住所。公寓里唯一留下的,是他最后的实验成果:一台他建造的奇异机器,旨在将人类意识沉浸于潜意识的深处。
通过修复这台机器并进入其中,你追随他的脚步进入了“闪烁世界”——一个由记忆构建的、不断变幻且超现实的领域,在那里现实在边缘逐渐消散,唯有声音依然可信。
查明你的兄弟究竟在寻找什么。弄清他为何再也没有回来。
在《Sūblústrum》中,声音不仅仅是氛围营造,它同时塑造着游戏玩法与叙事结构。
音频承载着故事并推动解谜进程。调整频率,追踪静态噪音中的声音,并解读你所听到的内容。有一整个场景是一件巨大的乐器,你必须演奏并调音,才能获准通过。
该作最初是由黑暗氛围音乐项目 Anthesteria(同时也是《地铁 2033》原声带的联合作曲者)构想的一个互动音乐体验,《Sublustrum》最终演变为一个从第一个音符开始便围绕声音构建的心理冒险游戏。
探索闪烁世界——一个由动荡心灵塑造的超现实领域:梦幻般的阈限空间、华丽的维多利亚式机械,以及黑暗仿佛有生命栖息其中的空洞之处。随着破碎的心灵努力维持完整,这个世界不断变迁、重叠并自我重写。
Sublustrum 的风格旨在唤起由复古镜头和老旧胶片颗粒感所塑造的画面意象——这种视觉语言灵感源自早期电影,捕捉了作者电影的短暂易逝之感与脆弱梦境的氛围。
受荣格心理学和卡夫卡式小说启发,Sublustrum 如同一场精神分析疗程般展开。这是一个关于悲伤、无法改变过去,以及漫长而艰难的接受之路的故事。
最终,它成为一个关于学会放下的故事。最终完成。
《Sublustrum》是对 2008 年经典邪典游戏的全面重构,该原作曾荣获 KRI 奖项的最佳冒险游戏和最佳音效设计奖。由原班人马从零开始重建,采用完全可探索的 3D 形式并呈现惊艳的视觉效果,同时保留了令原作成为传奇的超现实愿景与声音优先设计理念。
开发团队包括曾在《绝地求生》(PUBG)和《使命召唤:现代战争 II》以及育碧(Ubisoft)和 Ice-Pick Lodge 工作过的资深成员。
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