你扮演冈瑟。一把左轮手枪。还是一位顾家男人。 没有手臂。 没有双腿。 这就是现状。 一个弹巢。 六发子弹。 不容有失。 每颗子弹都有其用途。 每次射击都有后果。 当你是把左轮手枪时,做个顾家男人可不容易。 故事 艾姆斯(Aims)一家过着现代、近乎完美的 1950 年代生活,这种生活由他们自己对“美国梦”的理想化愿景所塑造。 直到有一天,一场意外改变了一切。 冈瑟的生活发生了不可逆转的改变:他发现自己被困在一把左轮手枪的身体里。 他的妻子贝瑟尼(Bethany)拒绝放弃他们共同建立的正常感,她竭尽全力帮助冈瑟尽可能……正常地生活。 尽管冈瑟的状况发生了变化,但他们仍努力维持日常生活。…
你扮演冈瑟。一把左轮手枪。还是一位顾家男人。
没有手臂。
没有双腿。
这就是现状。
一个弹巢。
六发子弹。
不容有失。
每颗子弹都有其用途。
每次射击都有后果。
当你是把左轮手枪时,做个顾家男人可不容易。
故事
艾姆斯(Aims)一家过着现代、近乎完美的 1950 年代生活,这种生活由他们自己对“美国梦”的理想化愿景所塑造。
直到有一天,一场意外改变了一切。
冈瑟的生活发生了不可逆转的改变:他发现自己被困在一把左轮手枪的身体里。
他的妻子贝瑟尼(Bethany)拒绝放弃他们共同建立的正常感,她竭尽全力帮助冈瑟尽可能……正常地生活。
尽管冈瑟的状况发生了变化,但他们仍努力维持日常生活。
故事发生在一个受情景喜剧和卡通片启发的世界中,那里的时间和空间遵循着不寻常的规则。日常生活被夸张化、风格化,并由重复和惯例所塑造。
在短短一周的时间里,玩家将跟随冈瑟经历他生活中的关键时刻:回家、新工作的第一天、杂货购物、园艺以及与儿子共度时光。
随着冈瑟学会适应这一新现实,他并没有试图变成另一个人。
他只是试图在这些新的限制条件下,成为最好的自己。
但他的旅程并非没有障碍。在这一周里,冈瑟面临着各种对手,他们是“美国梦”不同侧面的夸张和扭曲化身。
通过与他们对抗,他逐渐明白,没有限制的梦想可能会变成陷阱,而幸福有时在于知道何时止步。
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规划你的反弹角度并准备晚餐……
一款基于反弹机制的高难度解谜游戏
每个关卡都是一个错综复杂的谜题,你必须利用以下方式解决目标:
<反弹
<环境互动
<以及弹巢中仅有的 6 发子弹
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每一枪都是有待发现的解决方案……
或是需要承担的错误。
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冈瑟的核心玩法围绕着一个受限的回合制系统:
玩家每次只能执行一个动作,
并且必须等待该动作完全结算后才能再次行动。
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正确的角度能改变一切。
两条规则定义了你作为左轮手枪的存在
违反其中一条规则?
你将重新开始。
这是一种公平且要求严格的死亡与重试体验,
失败也是学习的一部分。
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对手可能会让你偏离轨道
左轮手枪的日常生活绝不平凡
在这一周里,冈瑟将不得不:
<在家里帮助贝瑟尼
<在充满毒素的企业办公室中生存
<使用抓钩……从贝瑟尼的购物车里获取杂货
<从事园艺、清洁、修理和即兴创作
<操作邮票机、机械鼠、灭火器和其他荒谬的设备
<面对体现社会最严重缺陷的对手
一切都变成了反弹谜题。
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清洁工作只需一发射击到位。
主要特色
<基于反弹的玩法:掌握角度和反弹以实现你的目标
<通过实验学习:测试、观察并利用你的环境
<管理你的弹巢:只有六发子弹,特殊弹药可提供多种效果
<谜题与射击游戏的独特融合,每一枪都至关重要。
<对 1950 年代美国梦的复古戏仿,混合了讽刺与幽默。
<多样的环境:房屋、办公室、超市和花园。
<精心打造的像素艺术美学,灵感源自战后广告中光鲜亮丽的乐观主义。
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使用你的抓钩从贝瑟尼的购物车中抓取杂货。