一款工厂自动化游戏,工人将变身为建筑并觉醒自我意识 在这款工厂自动化游戏中,带领一群无意识的机器人军团,你的工人同时也是你的机器。 引导向前行走的机器人通过转向器、分流器和桥梁,将它们转变为生产建筑,让它们运输资源,并在三维空间中设计不断扩张的生产网络。在《Botlings》中,每个机器人都是一种资源:引导它们去工作,重新规划它们的路径,或者牺牲它们来建造工厂所需的基础设施。 但要小心,随着工厂规模的扩大,你的 workforce 会变得越来越不可预测。 主要特色 ⚙ 工人变身为建筑 将机器人转化为工厂中的机器以及用于重定向其他 Botlings 的建筑。 🤖 基于群体的自动化 通过系统引导向前移动的机器人,而非对个体进行微操。…
一款工厂自动化游戏,工人将变身为建筑并觉醒自我意识
在这款工厂自动化游戏中,带领一群无意识的机器人军团,你的工人同时也是你的机器。
引导向前行走的机器人通过转向器、分流器和桥梁,将它们转变为生产建筑,让它们运输资源,并在三维空间中设计不断扩张的生产网络。在《Botlings》中,每个机器人都是一种资源:引导它们去工作,重新规划它们的路径,或者牺牲它们来建造工厂所需的基础设施。
但要小心,随着工厂规模的扩大,你的 workforce 会变得越来越不可预测。
主要特色
⚙ 工人变身为建筑
将机器人转化为工厂中的机器以及用于重定向其他 Botlings 的建筑。
🤖 基于群体的自动化
通过系统引导向前移动的机器人,而非对个体进行微操。
🚫 无传送带
所有物流和资源运输均由 Botlings 完成。
🔬 技术发展
利用 Botlings 的算力进行研究。开发强大的新机器并扩展生产能力。
🏭 深度工厂设计
构建复杂的生产链,让 Botlings 使用多层级的建筑和机器人生产所有物品。
🧠 涌现式 AI 行为
通过控制技术开发和生产的节奏,管理 Botlings 的自我意识觉醒。
🚧 收容挑战
防止有自我意识的机器人逃离你建造的系统。哦,还要当心当地居民……
由工人建造的工厂
你的机器人本身就是工厂,而不仅仅是操作机器。
将机器人派往建筑工地,将它们转变为支撑日益壮大的工业网络的建筑。每次扩张都需要消耗工人,迫使你在增长与生存之间仔细权衡。多层级的生产建筑需要不同层级的 Botlings。工厂越先进,所需的 Botlings 也就越高级。
设计高效的布局,管理机器人的流动,保持系统平稳运行。利用现有的 Botlings 生产更多的 Botlings,以建造你梦想中的超级工厂。
自动化遇上群体逻辑
灵感源自工厂建设游戏的自动化系统以及《Lemmings》等经典群体游戏的间接控制机制。你的目标不是指挥单个机器人,而是通过系统塑造它们的行为。为 Botlings 建造结构,使它们转向、合并或分流路径,并通过桥梁连接多个楼层,从而控制生产链并创建自动化系统。
研究新技术
扩张依赖于技术。建造研究设施,发现新资源,并解锁能扩展工厂能力的新建筑。每一项突破都能让你的工厂在拥有 100 多种技术的技术体系中变得更大、更高效。
但每一次新发现都会将你的机器人推向自我意识的边缘。
当机器感到厌倦时
随着工厂的扩张,你的机器人开始发展出智力和自由意志。Botlings 可能会犹豫不决,拒绝交出所携带的资源。它们可能会拒绝某些路径。有些甚至可能开始寻找逃离工厂的方法。
你完美优化的系统可能会成为它们逃跑的工具(在当地居民的少许帮助下)。总有一天,整个工厂可能都想“退休”了。