《Shadow of Juarez》是一款令人上瘾、基于成长 progression-based机制的俯视视角波次射击游戏。你需要在激烈的60秒波次中战斗,收集强力战利品,并通过数十种武器、道具和升级来定制你的军火库,助你生存下去。 在快节奏的60秒生存波次中奋战 通过撤离 extraction收集并永久解锁武器 深入的经验值与等级系统 使用数十种独特的武器和道具构建你的军火库 发现拥有独特能力的强力特殊武器 赚取经验值、货币和奖励以优化你的配置 loadout 解锁20+ Steam成就 通过奖励轨迹 Reward Track提升进度并收集专属奖励 挑战具有不同难度的多种游戏模式 通过消灭路径上的所有敌人来在每一波中生存下来。…
《Shadow of Juarez》是一款令人上瘾、基于成长 progression-based机制的俯视视角波次射击游戏。你需要在激烈的60秒波次中战斗,收集强力战利品,并通过数十种武器、道具和升级来定制你的军火库,助你生存下去。
通过消灭路径上的所有敌人来在每一波中生存下来。被击败的敌人会掉落珍贵战利品,包括武器、道具和强力升级。成功撤离可将新武器永久加入你的库存 Stockpile,从而扩充你的军火库。
标准的《Shadow of Juarez》体验。随着敌人数量和强度的不断增加,你要在难度日益提升的60秒波次中战斗。通过携带新发现的武器成功撤离,将其永久添加到你的库存 Stockpile中,以此建立你的收藏。
经典模式的更具挑战性版本。敌人有更大概率造成流血效果,受到的伤害降低,且造成的伤害更高。玩家的最大生命值降低,视野受限。作为回报,经验值和货币奖励会增加。
一项残酷的挑战,你的最大生命值降至1点,且视野受限。即使是最微小的失误也可能是致命的。存活一波即可获得一次奖励掷骰 Reward Roll和1,000经验值。
注意:不可能模式并非真的不可能……只是非常困难!
通过自定义游戏设置(如玩家速度、伤害、波次持续时间等)来创造你自己的挑战。此模式下经验值和货币奖励禁用,且在波次中获得的战利品不会保存。
自定义波次游戏模式将在发布后的更新中添加。
使用通过游玩获得的游戏内货币购买武器卡 Weapon Cards以获取新装备。目前有三个层级可用:
标准配发 Standard Issue
标准加强 Standard Plus
高级配置 Advanced Loadout
更高层级的卡片提供更好的奖励,但也伴随着更大的风险。
特殊武器是稀有武器,无法从库存 Stockpile中购买。相反,它们可以通过奖励轨迹 Reward Track或武器卡 Weapon Cards等独特方式获得。
每种特殊武器都有其独特的能力,从保护你免受敌人攻击,到使用抓钩 grappling hook将自己发射穿越战场。
赚取20+成就,支持完整的Steam成就功能以及游戏内成就菜单。
《Shadow of Juarez》由Brodie Pettifor在Shadowline Games旗下完全使用TurboWarp(Scratch的修改版)开发。
开发工作始于2024年10月,经过近两年的开发和数千小时的游戏打磨,《Shadow of Juarez》终于于2026年8月14日正式发布。
这是一款充满热情的项目,我计划在发布后继续通过新内容、改进和错误修复来支持它。
如果你发现Bug或想讨论游戏,请加入Shadowline Games Discord服务器。