开发者留言: *由于测试期间收到的积极反馈,以及我对自身设定的极高标准,我决定将抢先体验版的发布时间推迟至 2027 年的某个时间。对此我深表歉意,请体谅我作为一名独立开发者在完成这款游戏过程中的努力。 你在飞船紧急系统低沉的嗡嗡声中苏醒,控制台火花四溅。透过挡风玻璃向上望去,你看到一座似乎已停止运作的空间站。浩瀚的虚空令人不安,更伴随着一种被某种存在窥视的诡异感觉。启动飞船并逃离此地是你的首要任务。 虽然你的飞船濒临故障边缘,但功能尚存。你在空间站内穿梭,从一个房间移动到另一个房间,寻找离开这里的出路。 当你来到一个充满机械感的房间时,发现了一个看似开关的装置。激活它后,空间站开始重新启动。…
开发者留言:
*由于测试期间收到的积极反馈,以及我对自身设定的极高标准,我决定将抢先体验版的发布时间推迟至 2027 年的某个时间。对此我深表歉意,请体谅我作为一名独立开发者在完成这款游戏过程中的努力。
你在飞船紧急系统低沉的嗡嗡声中苏醒,控制台火花四溅。透过挡风玻璃向上望去,你看到一座似乎已停止运作的空间站。浩瀚的虚空令人不安,更伴随着一种被某种存在窥视的诡异感觉。启动飞船并逃离此地是你的首要任务。
虽然你的飞船濒临故障边缘,但功能尚存。你在空间站内穿梭,从一个房间移动到另一个房间,寻找离开这里的出路。
当你来到一个充满机械感的房间时,发现了一个看似开关的装置。激活它后,空间站开始重新启动。你目睹房间亮起并进入工作状态,这一定是空间站的核心正在重启。然而,从未知的深处传来了一声尖叫。
这座空间站还“活着”!你需要尽快找到出口。房间里发出一种只能形容为巨大脉动声的噪音。看向墙壁,你终于看清了噪音的来源——一个搏动着的变异生物,它似乎已经嵌入了空间站内部。这究竟是什么样的怪物?
游戏包含三种模式。
街机模式(Arcade): 你将从一艘初始飞船开始,目前可以自定义武器和排气装置等部件。开始后,地图将随机生成,其中包含奖励房间。这些房间并非都是独立的,有些房间会连接在一起形成更大的区域。接下来,你需要逐个房间探索,在 Roguelite 式的增量玩法中与敌人战斗,随着楼层深入,敌人也会变得更加强大。如果游戏难度过高,你可以使用在游戏中获得的资源进行升级。一旦死亡,你将失去当前使用的飞船。
挑战模式(Gauntlet): 开始时,你可以选择自己的飞船,但除此之外与街机模式截然不同。你可以选择不同的开放式关卡,通过解锁这些关卡并完成不同任务来获取更多飞船、能力和关卡。每个关卡包含不同的模式,从典型的波次递增式玩法到保卫反应堆抵御波次进攻等。
故事模式(Story): 结合了上述两种模式的特点。你将从一艘坠毁的飞船开始,穿越各个房间到达中心枢纽区域,执行各种任务。目标是抵达空间站的核心,揭开发生在这里的一切真相。