一款以辩论驱动的2D死亡游戏,选择将改变命运 大学生洪秀妍在一个陌生的地方醒来。 她的记忆模糊不清,完全不知道自己为何被带到这里。秀妍与一群陌生人一起,被迫参加由一名神秘蒙面人主持的残酷游戏。 为了生存,她必须理解每一轮的规则,克服各种小游戏,分析参与者的证词,并做出关键决策。 然而,随着游戏的进行,可疑的情况和无法解释的事件开始浮现——其数量之多,让人意识到这绝非普通的绑架案。 是谁创造了这场死亡游戏? 为什么这些参与者会被聚集在一起? 而秀妍被迫参与的真正原因又是什么? 每个选择都有后果 选择接近谁、调查哪些地点,以及相信谁的话。 你的决定不仅仅会改变下一句对话。…
一款以辩论驱动的2D死亡游戏,选择将改变命运
大学生洪秀妍在一个陌生的地方醒来。
她的记忆模糊不清,完全不知道自己为何被带到这里。秀妍与一群陌生人一起,被迫参加由一名神秘蒙面人主持的残酷游戏。
为了生存,她必须理解每一轮的规则,克服各种小游戏,分析参与者的证词,并做出关键决策。
然而,随着游戏的进行,可疑的情况和无法解释的事件开始浮现——其数量之多,让人意识到这绝非普通的绑架案。
是谁创造了这场死亡游戏?
为什么这些参与者会被聚集在一起?
而秀妍被迫参与的真正原因又是什么?
每个选择都有后果
选择接近谁、调查哪些地点,以及相信谁的话。
你的决定不仅仅会改变下一句对话。它们会直接影响参与者之间的关系和行动、事件的走向,并最终决定谁的生死。
你认为正确的决定可能会导致某人死亡。即使是看似微小的选择,也可能关闭通往真相的道路。
秀妍所遭遇的事件以及最终结局,都将根据你的选择而改变。
故事部分
通过与角色交谈并做出重要选择来推进故事。
每位参与者都有不同的动机和秘密。根据你接近的对象以及对待他们的方式,可能会触发新的对话和事件,从而改变他们的关系及后续发生的事。
起初看似不重要的对话,后来可能成为理解另一事件的关键线索。
游戏部分
在每一轮中挑战具有不同规则和目标的小游戏。
根据你的处境,所需的行动和判断也会随之变化。你可能需要调查周围环境并从密室中逃脱,或者利用有限的信息和可用工具解开谜题。
理解规则,发现隐藏在环境中的线索,并将相关信息联系起来。小游戏的结局以及你的行动可能会影响你的生存以及后续的故事发展。
在克服这些游戏的过程中,你还可能发现指向死亡游戏本质以及参与者隐藏秘密的蛛丝马迹。
讨论部分
就向小组提出的主题与其他参与者进行辩论。
将他们的证词与你在调查中发现的线索进行对比,以揭露谎言和矛盾。出示适当的证据,说服其他人接受你的推理。
你支持谁的论点以及做出何种判断,可能会决定参与者的生死以及故事的走向。
错误的判断可能导致不可逆转的后果。
失败并不意味着故事结束
悲剧性的结局并不意味着整个故事就此终结。
回到过去,做出不同的选择,去发现此前不存在的新对话、线索和选项。利用从先前经历中获得的知识,避免之前的错误,并接触新的人物和事件。
单次游玩无法揭示所有事件或所有真相。
只有将多次可能性中收集到的记忆和信息联系起来——并反复做出不同的选择——你才能触及隐藏在死亡游戏背后的真相。
主要特色
通往真相的道路不止一条
为了拯救一个人而做出的选择,可能会导致另一个人死亡。
你无法同时信任所有人或阻止所有悲剧。通过失败和重复来决定必须改变什么,并引导秀妍走向新的可能性。
只有你的选择才能改变她的命运。