关于游戏 这是一款以氛围为主导的中世纪酒馆模拟游戏,围绕叙事和基于对话的选择展开。你的酒馆坐落在荒凉道路的交汇处,只在夜间接待客人。当白昼消逝,敲门声响起,你永远无法确定门外站着的是谁。 每晚都会有不同类型的访客到来:旅行者、商人、诗人、作家、强盗、小偷和杀手……其中一些人并非表面看起来那样。狼人、伪装成人类的生物以及怀揣黑暗秘密的存在,都在寻求一杯暖饮和一个安全的栖身之所。 在与客人交谈时,你必须密切关注他们的言语、行为和矛盾之处。并非每个故事都反映真相,有些谎言可能导致致命的后果。有些客人是无辜的,而另一些则危险到足以让酒馆陷入混乱。 你在整晚所做的决定将决定酒馆的安全以及夜晚的结局。…
关于游戏
这是一款以氛围为主导的中世纪酒馆模拟游戏,围绕叙事和基于对话的选择展开。你的酒馆坐落在荒凉道路的交汇处,只在夜间接待客人。当白昼消逝,敲门声响起,你永远无法确定门外站着的是谁。
每晚都会有不同类型的访客到来:旅行者、商人、诗人、作家、强盗、小偷和杀手……其中一些人并非表面看起来那样。狼人、伪装成人类的生物以及怀揣黑暗秘密的存在,都在寻求一杯暖饮和一个安全的栖身之所。
在与客人交谈时,你必须密切关注他们的言语、行为和矛盾之处。并非每个故事都反映真相,有些谎言可能导致致命的后果。有些客人是无辜的,而另一些则危险到足以让酒馆陷入混乱。
你在整晚所做的决定将决定酒馆的安全以及夜晚的结局。开门或闭门,让人进入或将其拒之门外——每一个选择都会改变夜晚的走向。
每位客人都有一个故事。
有些是低声倾诉的秘密,有些是精心编织的谎言,还有些是危险得不敢大声说出的真相。
并非每个故事都是真的。
旅行者们用温暖的微笑、颤抖的双手或沾满血迹的靴子来隐藏他们的过去。在这个谣言传播速度比人还快的世界里,真相是一种稀有的货币。
而有些客人并非人类。
当炉火渐弱,夜色加深,你可能会发现自己服务的不仅仅是疲惫的灵魂。传说中的生物、被诅咒的存在以及本不应存在的事物,可能正坐在你的桌旁观察、等待、评判。
最终,每一次敲门声都是一次选择。
信任了错误的客人,这个夜晚可能就是你的最后一夜。
当敲门声响起时,时间仿佛慢了下来。
谁走进门内很重要,但他们为何而来同样重要。湿漉漉的斗篷、泥泞的靴子、拒绝与你对视的眼睛……这里的氛围既令人不安又显得平静。
在这里,酒精不仅仅是一种享乐。
有时它赋予勇气,有时它滋生怀疑。喝醉的客人可能会泄露真相……或者编造出更大的谎言。观察每个人的饮酒量可能是了解他们隐藏内容的唯一方式。
当真相最终显露时,言语已不再足够。
如果客人显露出真面目——眼睛发出诡异的光芒,牙齿变得锋利,双手扭曲成非人的模样——你就伸手去拿藏在吧台下的弩。干净利落的一击。毫不犹豫。在这家酒馆里,仁慈可能是致命的。
弓弦崩断的声音划破寂静。
有些生物像野兽般倒下。
有些则像人类一样尖叫。
你不会轻易开枪。每一支弩箭都是一个决定,每一次射击都是一次风险。杀错了客人,愧疚将萦绕着你;放错了人,夜晚可能在血腥中结束。
在这里,弩不是愤怒的武器,
而是生存的工具。