关于游戏 这是一款以氛围为导向的中世纪酒馆模拟游戏,核心玩法围绕叙事和基于对话的选择展开。你的酒馆坐落于荒凉道路的交汇处,仅在夜晚接待客人。当日光消退,敲门声响起——你永远无法确定门外站着的是谁。 每晚都会有不同类型的访客到来:旅人、商人、诗人、作家、强盗、窃贼和杀手……其中一些并非表面看起来那样简单。狼人、伪装成人类的生物以及身怀黑暗秘密的存在,都在寻求一杯热饮和一个安全的庇护所。 在与客人的交谈中,你必须密切关注他们的言辞、行为以及矛盾之处。并非所有故事都反映真相,有些谎言可能导致致命的后果。有些客人是无辜的,而另一些则危险到足以让酒馆陷入混乱。 你在整个夜晚做出的决定决定了酒馆的安全状况以及夜晚将如何结束。…
关于游戏
这是一款以氛围为导向的中世纪酒馆模拟游戏,核心玩法围绕叙事和基于对话的选择展开。你的酒馆坐落于荒凉道路的交汇处,仅在夜晚接待客人。当日光消退,敲门声响起——你永远无法确定门外站着的是谁。
每晚都会有不同类型的访客到来:旅人、商人、诗人、作家、强盗、窃贼和杀手……其中一些并非表面看起来那样简单。狼人、伪装成人类的生物以及身怀黑暗秘密的存在,都在寻求一杯热饮和一个安全的庇护所。
在与客人的交谈中,你必须密切关注他们的言辞、行为以及矛盾之处。并非所有故事都反映真相,有些谎言可能导致致命的后果。有些客人是无辜的,而另一些则危险到足以让酒馆陷入混乱。
你在整个夜晚做出的决定决定了酒馆的安全状况以及夜晚将如何结束。开门或闭门,接纳某人或将其拒之门外——每一个选择都会改变当晚的走向。
每位客人都有一个故事。
有些是低声的忏悔,有些是精心编造的谎言,还有些真相危险到无法宣之于口。
并非所有故事都是真实的。
旅人们将过去掩藏在温暖的微笑、颤抖的双手或染血的靴子之后。在这个流言蜚语传播速度远超人类脚步的世界里,真相是一种稀有的货币。
而有些客人并非人类。
当火焰渐弱、夜色加深时,你可能会发现,你接待的远不止疲惫的灵魂。传说中的生灵、受诅咒的存在,以及本不该现世之物,或许正坐在你的桌旁注视着你、等待着、审视着。
最终,每一次敲门声都是一个抉择。
信任了错误的客人,夜晚便可能成为你的最后一夜。
当敲门声响起,时间仿佛凝固。
走进门内的人是谁,以及他们为何而来,同样至关重要。湿透的斗篷、沾满泥泞的靴子、回避你目光的眼神……这里的氛围平静却令人不安。
在这里,酒精不仅仅是消遣。
有时它赋予人勇气,有时它滋生猜疑。醉酒的客人可能会泄露真相……或者编造出更大的谎言。观察每个人喝了多少酒,或许是了解他们隐藏秘密的唯一途径。
当真相最终显露,言语已不再足够。
如果客人暴露了真面目——若双眼发出异光,牙齿变得尖锐,双手扭曲成非人之物——你就伸手去拿藏在吧台下的弩。一箭穿心,毫不迟疑。在这家酒馆里,仁慈可能是致命的。
弓弦紧绷的声音清脆的咔嚓声打破了寂静。
有些生物会像野兽一样倒下。
有些人像男人一样尖叫。
你不能轻率开火。每一支弩箭都是一个决定,每一次射击都是一次冒险。杀错一位客人,愧疚将萦绕心头;放过不该放过的人,夜晚可能以鲜血收场。
在这里,十字弓并非愤怒的武器
这是一款生存类工具。
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