狩猎。变形。逃脱。 很简单,你说?真可爱。 踏入一座被超自然腐朽吞噬的城市。召唤一只巨大的幽暗魔物(Gloomfiend)并夺取其奖励。 街道上爬满了低阶恐怖生物,它们低语、扭曲,并记得你的名字。其中只有少数是人类。 与其他玩家结盟……或者不结盟。保持隐蔽,专注于猎杀,追求你的个人欲望,或猎杀竞争对手以削减竞争者数量。我们不会评判你。我们见过更糟的。 完成仪式。 赢得你的奖励。 尽量别在这一过程中迷失自我。 你并非顶级掠食者 但你总是可以假装是。 夜魇之城(Nightholme)是一款基于紧张感、变形以及那些你事后坚称必要的决策而打造的多人生存恐怖游戏。…
狩猎。变形。逃脱。
很简单,你说?真可爱。
踏入一座被超自然腐朽吞噬的城市。召唤一只巨大的幽暗魔物(Gloomfiend)并夺取其奖励。
街道上爬满了低阶恐怖生物,它们低语、扭曲,并记得你的名字。其中只有少数是人类。
与其他玩家结盟……或者不结盟。保持隐蔽,专注于猎杀,追求你的个人欲望,或猎杀竞争对手以削减竞争者数量。我们不会评判你。我们见过更糟的。
完成仪式。
赢得你的奖励。
尽量别在这一过程中迷失自我。
你并非顶级掠食者
但你总是可以假装是。
夜魇之城(Nightholme)是一款基于紧张感、变形以及那些你事后坚称必要的决策而打造的多人生存恐怖游戏。选择你的 grimrunner(grimrunner),研究你的猎物,并饮下夜曲血清(Nocturn serum),以锁定潜伏在你皮肤之下的怪物原型。
引导腐化之力,变身为 grimspawn(grimspawn),用潜行和克制换取一股极致的暴力洪流。通过灵活的技能树塑造你的构建,改变你的移动、战斗和生存方式。与你所猎杀之物一样非人。很美妙,不是吗?
这些形态并非仅仅是外观上的 indulgences。每种原型都带来独特的能力和协同效应,奖励时机把握、策略以及对风险的适度渴望。
所以痛饮吧……但别太依恋。每一次变形都是迈向疯狂甜蜜拥抱的一步。
策略性多人恐怖体验
没人给你下达命令,对吧,亲爱的?
每局比赛有十二名 grimrunner 进入,每个人都受自身野心驱动。合作是可选的。有时高效,但更多时候是令人愉悦的不明智之举。
这座城市提供的是机会,而非义务。猎杀幽暗魔物或完成其他任务。搜刮、追踪或刷取力量。破坏他人并夺取他们的战利品。放纵自我吧。我们鼓励这样做。
进度在多次游玩之间保留,解锁新的奖励、升级和策略。精通将获得回报。自满则会……被“处理”。
可选的高风险 Boss 猎杀
疯狂始于终点。
随着对局接近尾声,城市提供了最后的诱惑。召唤一只独特的幽暗魔物,它比你迄今为止面对的任何事物都更加巨大和 grotesque。
它们掉落的恐惧之种(Terror Seeds)令人赞叹。有些人会说这值得冒险。但这里没有任何强制要求。与不可名状的怪物进行一场血腥战斗是完全可选的。如果你能忍住的话。
一座回望你的城市
你抵达的那一刻就被注意到了。
探索一个充满垂直空间、室内区域和被遗忘路径的衰败城市蔓延区。溜进小巷。透过墙壁追踪动静。城市会对你的存在做出反应,并且乐于看你挣扎。
恐怖潜伏在每个角落。前一秒,你是猎人。下一秒,你就是猎物。在错误的时间挑起错误的战斗,你会被纠正。彻底地。
放弃征服此地的希望。你能做的最好的事就是安抚它。
一个可怕的新世界
熟悉的形状,扭曲的比例。
受宇宙恐怖和黑暗民间传说的启发,夜魇之城(Nightholme)扭曲了你珍爱的套路,直到它们乞求怜悯。
这个世界丰富且无限可重玩。离开仅仅成为一种理论练习。风格化的视觉效果引诱你进入,但秘密才是关上你身后大门的东西。
你下沉得越深,事情就变得越奇怪。你确实有一个逃跑计划……对吧?
那么……准备好开始了吗?
太棒了。
十二名 grimrunner 进入一座城市。
有些人带着他们想要的东西离开。
没有人能原样离开。
欢迎回家。我们一直如此渴望见到你。