← 返回游戏目录GAME PROFILE
大战术家:内战 (1861-1865)大战术家:内战 (1861-1865)
Grand Tactician: The Civil War (1861-1865)
大战略家:内战 (1861-1865) 是一款即时战略游戏,将战略战役与战术战斗玩法相结合。治理你的国家,集结、管理和支援庞大的军队,并调动他们以击败敌人。一旦敌对军队相遇,指挥你的部队在历史战场上取得胜利。 特色: 在美国内战中选择你的阵营: 实时战役,时间跨度从脱离联邦到战争结束,双方均设有历史目标。 五个战役场景(战前、1861年、1862年、1863年、1864年)以及 二十 (20) 场独立战斗,从1861年的第一次马纳萨斯战役到1865年的阿波马托克斯法院之战。 改变历史: 如果欧洲列强介入以结束战争,或者林肯输掉了1864年的总统大选,会怎样?…
大战略家:内战 (1861-1865) 是一款即时战略游戏,将战略战役与战术战斗玩法相结合。治理你的国家,集结、管理和支援庞大的军队,并调动他们以击败敌人。一旦敌对军队相遇,指挥你的部队在历史战场上取得胜利。
特色:
在美国内战中选择你的阵营: 实时战役,时间跨度从脱离联邦到战争结束,双方均设有历史目标。
五个战役场景(战前、1861年、1862年、1863年、1864年)以及 二十 (20) 场独立战斗,从1861年的第一次马纳萨斯战役到1865年的阿波马托克斯法院之战。
改变历史: 如果欧洲列强介入以结束战争,或者林肯输掉了1864年的总统大选,会怎样?
斯科特的巨蟒计划: 在陆地和海上对敌人实施围困、突袭和封锁,或利用封锁突破船保持通往欧洲的生命线畅通。
从萨姆特堡到阿波马托克斯: 密切关注你的公民和军队的士气。随着战争的拖延,狂热将转为疲惫,国库面临枯竭,征兵等措施将引发动荡。
保持军队行进: 建立和管理向军队输送补给的流程。历史上首次利用并扩展铁路线来为军队提供补给和调动!
关键战役: 在历史战场上进行持续多日的战斗。使用工兵建造浮桥和挖掘战壕,见证援军改变战局,并投入预备队以击败敌人。
格兰特 vs. 李: 管理数百位具有个人属性和专业特长的历史指挥官。著名指挥官能鼓舞士兵和公民的士气,而声誉的损失可能是无法挽回的。
指挥庞大军队: 拥有步兵、骑兵和炮兵组成的庞大军队,具备真实的指挥结构和历史战斗序列。
让内战栩栩如生: 来自 LionHeart FilmWorks 的精彩内战重演和战斗镜头,以及由古老时代音乐和鼓笛乐队演奏的原声带。
2021Windows
评论