蒙特利尔已经改变。 魔宴同盟已不复存在。新的势力在阴影中统治着一切。在霓虹灯下、被遗弃的大教堂中以及被遗忘信仰的废墟里,旧的忠诚早已腐朽。 你是盖布(Gabe),一名从数十年沉眠中苏醒的吸血鬼,记忆支离破碎,过去比死者埋葬得还要深。在萨姆(Sam)——一位不情愿的薄血族(Thin-Blood)的引导下,起初对一名叛变食尸鬼的追捕逐渐演变成一场危险的阴谋,这与“永恒低语神庙”(Temple of Eternal Whispers)紧密相连,那是一座为信奉禁忌信仰而建的庞大地下大教堂。 你的回归绝非偶然。 当你调查围绕着你被遗忘过去的谜团时,你揭露了关于魔宴同盟的令人不安的真相。…
蒙特利尔已经改变。
魔宴同盟已不复存在。新的势力在阴影中统治着一切。在霓虹灯下、被遗弃的大教堂中以及被遗忘信仰的废墟里,旧的忠诚早已腐朽。
你是盖布(Gabe),一名从数十年沉眠中苏醒的吸血鬼,记忆支离破碎,过去比死者埋葬得还要深。在萨姆(Sam)——一位不情愿的薄血族(Thin-Blood)的引导下,起初对一名叛变食尸鬼的追捕逐渐演变成一场危险的阴谋,这与“永恒低语神庙”(Temple of Eternal Whispers)紧密相连,那是一座为信奉禁忌信仰而建的庞大地下大教堂。
你的回归绝非偶然。
当你调查围绕着你被遗忘过去的谜团时,你揭露了关于魔宴同盟的令人不安的真相。你的释放唤醒了被遗忘的力量,而某种古老的存在仍埋藏在城市之下,这是一个能够永远重塑蒙特利尔不死者社会的秘密。你越深入探究自己与“永恒低语神庙”的联系,就越能揭开埋藏在你内心的黑暗。你会拥抱源自魔宴同盟的怪物遗产,还是奋力preserve你仅存的人性?
叙事驱动的 CRPG
《吸血鬼:避世 — 永恒低语》(Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS)是一款丰富的以叙事为先的 CRPG,完全围绕故事、角色和玩家选择构建。
设定在一个由政治阴谋、道德模糊和沉浸式调查驱动的黑暗现代世界中,永恒低语将角色扮演和后果置于体验的核心。游戏中没有传统的战斗遭遇,但玩家可以通过游戏全程提供的选择和路径,自由采取暴力、操纵或冷酷无情的手段。
每一次对话、结盟、背叛或暴力行为都会塑造故事的发展路径。你的选择会影响人际关系,揭示隐藏的真相,并影响世界对你的反应,从而开启或关闭沿途的机会。
失败推进式叙事
其严苛、毫不妥协的叙事建立在“失败推进”(fail-forward)设计之上。
搞砸的谈判、违背的承诺、遗漏的线索和鲁莽的决定不会阻止进程,它们会改变叙事,开启新的后果、紧张局势和故事路径。
每一次成功都有代价,每一次失败都会留下伤痕。
调查阴影
通过探索、对话、窃听和环境叙事,拼凑隐藏在蒙特利尔地下世界各处的零星线索,从而揭开你过去的碎片化真相。在这个每场对话都隐藏着另一个秘密、每次发现都伴随着后果的城市中, navigate 欺骗、操纵和不可靠的记忆。
并非每个谜团都有明确的答案。并非每个真相都应该被揭露。
建立你的血族关系,塑造你的命运…
永生是有代价的。
在对抗创伤、执念、饥渴以及吸血鬼社会残酷政治的同时,努力保持你的人性。首先完全自定义角色的外观和属性,然后通过你的选择塑造命运,无论你是拥抱魔宴同盟的冷酷道路,还是奋力保护仅存的人性。
独特的黑暗世界愿景
诞生于《吸血鬼:避世 — 篇章》(Vampire: The Masquerade — CHAPTERS)在评论界和商业上的成功,《永恒低语》在既定的叙事和艺术基础之上,将黑暗世界扩展为一款丰富的叙事型 CRPG 体验。
其哥特式视觉形象汲取了黑暗插画、概念艺术和哥特式建筑的灵感,将当代城市衰败与隐藏在蒙特利尔下方的超现实地下圣地融为一体。
由一个在桌面游戏和视频游戏方面均有经验的混合团队开发,《永恒低语》将系统性的角色扮演深度与手工打造的叙事设计相结合,创造出一种连贯且毫不妥协的吸血鬼体验。
主要特色
设定在黑暗世界中的叙事驱动型 CRPG
具有持久影响的有意义选择
失败推进式叙事,失败将重塑故事走向
专注于发现和推理的调查玩法
深度的角色扮演和角色自定义系统
具有永久性后果的最终死亡模式
受哥特式恐怖启发的黑暗现代蒙特利尔