蒙特利尔已面目全非。 撒巴特(Sabbat)已然消散。新的势力在阴影中掌权。旧的忠诚已在霓虹灯下、废弃的大教堂以及被遗忘的信仰废墟中腐朽殆尽。 你是加布(Gabe),一名从数十年的沉睡(Torpor)中苏醒的吸血鬼,记忆破碎,过去深埋于死者之下。在一名不情愿的薄血族(Thin-Blood)萨姆(Sam)的指引下,最初对一名失控尸鬼(Ghoul)的追捕演变成了一场危险的阴谋,这一切都与永恒低语神殿(Temple of Eternal Whispers)有关——这是一座为崇拜禁忌信仰而建的巨大地下大教堂。 你的回归绝非偶然。 随着你调查围绕自己遗忘过去的谜团,你发现了关于撒巴特的令人不安的真相。…
蒙特利尔已面目全非。
撒巴特(Sabbat)已然消散。新的势力在阴影中掌权。旧的忠诚已在霓虹灯下、废弃的大教堂以及被遗忘的信仰废墟中腐朽殆尽。
你是加布(Gabe),一名从数十年的沉睡(Torpor)中苏醒的吸血鬼,记忆破碎,过去深埋于死者之下。在一名不情愿的薄血族(Thin-Blood)萨姆(Sam)的指引下,最初对一名失控尸鬼(Ghoul)的追捕演变成了一场危险的阴谋,这一切都与永恒低语神殿(Temple of Eternal Whispers)有关——这是一座为崇拜禁忌信仰而建的巨大地下大教堂。
你的回归绝非偶然。
随着你调查围绕自己遗忘过去的谜团,你发现了关于撒巴特的令人不安的真相。你的释放唤醒了被遗忘的力量,而在城市之下仍埋藏着某种古老的存在,一个足以永远重塑蒙特利尔不死者社会的秘密。你对永恒低语神殿的联系探究得越深,就越能揭开埋藏在你内心深处的黑暗。你将拥抱源自撒巴特的怪物遗产,还是努力保全人性最后的残余?
叙事驱动的CRPG
《吸血鬼:避世血族 — 永恒低语》是一款以故事、角色和玩家选择为核心的丰富叙事优先的CRPG。
游戏设定在一个由政治阴谋、道德模糊和沉浸式调查驱动的黑暗现代世界中,《永恒低语》将角色扮演与后果置于体验的核心。游戏中没有传统的战斗遭遇,但玩家仍可通过游戏全程提供的选择和路径,自由地采取暴力、操纵或冷酷的手段。
每一次对话、结盟、背叛或暴力行为都会塑造通往故事结局的路径。你的选择会影响人际关系,揭露隐藏真相,并改变世界对你的反应,从而在旅途中开启或关闭各种机会。
Fail Forward 叙事设计
其严苛且不妥协的叙事建立在“从失败中前进”的设计理念之上。
谈判破裂、承诺落空、线索错失以及鲁莽决策不会阻碍进程推进,而是会改变叙事走向,开启新的后果、紧张局势与故事路径。
每一次成功皆有代价,每一次失败都会留下伤痕。
调查暗影
通过探索、对话、窃听和环境叙事,拼凑散落在蒙特利尔地下世界各处的线索,揭开你过去支离破碎的真相。在这座城市中,每段对话都隐藏着另一个秘密,每次发现都伴随着后果,你需要在欺骗、操纵和不可靠的记忆中穿行。
并非每个谜团都有明确的答案。并非每个真相都应被揭露。
建立你的血族,塑造你的命运……
永生是有代价的。
在直面创伤、执念、饥饿以及吸血鬼社会残酷政治的同时,努力保全你的人性。通过完全自定义角色的外貌与属性开启旅程,随后根据你做出的选择塑造命运——无论是拥抱萨巴特(Sabbat)的无情道路,还是奋力守护仅存的人性。
独特的黑暗世界愿景
《永恒低语》(Eternal Whispers)诞生于《吸血鬼:避世血族 - 章节》(Vampire: The Masquerade — CHAPTERS)在评论界和商业上的成功,它在既有的叙事与艺术基础之上进行构建,并将黑暗世界扩展为一款内容丰富的叙事型电脑角色扮演游戏(CRPG)。
其哥特式视觉风格汲取了暗黑插画、概念艺术和哥特建筑的灵感,将当代的城市衰败景象与隐藏在蒙特利尔地下的超现实庇护所融为一体。
由一支兼具桌游与电子游戏开发经验的混合团队打造,《永恒低语》将系统化的角色扮演深度与精心雕琢的叙事设计相结合,创造出一款连贯且毫不妥协的吸血鬼题材体验。
主要特色
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