🥷 关于这款游戏 Ninjamboree 是一款混乱的在线派对 PvP 竞技场游戏,四名玩家在此竞争,看谁能收集最多的宝藏。每轮比赛中,一名玩家将成为忍者,在充满陷阱、谜题和中立怪物的复古风格关卡中疾驰。其他三名玩家则变身为超级怪物,联手阻止忍者的行动。 它节奏快速但讲究策略。它看似滑稽但公平合理。它具有竞争性但不过于严肃。这就是 Ninjamboree。 🎮 游戏机制 步骤 1 - 启动游戏 步骤 2 - 寻找对局(在私人大厅与三位好友组队排队,或在公共大厅单人排队) 步骤 3 - 让混乱开始吧 我们从选择界面开始。在第一轮的第一阶段,P1 将担任忍者,并选择一位要带入关卡的超级角色。…
🥷 关于这款游戏
Ninjamboree 是一款混乱的在线派对 PvP 竞技场游戏,四名玩家在此竞争,看谁能收集最多的宝藏。每轮比赛中,一名玩家将成为忍者,在充满陷阱、谜题和中立怪物的复古风格关卡中疾驰。其他三名玩家则变身为超级怪物,联手阻止忍者的行动。
它节奏快速但讲究策略。它看似滑稽但公平合理。它具有竞争性但不过于严肃。这就是 Ninjamboree。
🎮 游戏机制
步骤 1 - 启动游戏
步骤 2 - 寻找对局(在私人大厅与三位好友组队排队,或在公共大厅单人排队)
步骤 3 - 让混乱开始吧
我们从选择界面开始。在第一轮的第一阶段,P1 将担任忍者,并选择一位要带入关卡的超级角色。P2、P3 和 P4 将选择要扮演的怪物以及他们将要藏身的区域。
关卡开始!忍者玩家在关卡中穿行,对抗中立怪物,躲避陷阱,解决(简单的)谜题,沿途尽可能多地收集宝藏。怪物玩家则潜伏、伏击并发动攻击以阻止忍者。
当忍者到达终点(或尝试失败身亡)时,其收集的宝藏将被记录。随后角色轮换——P2 成为忍者,循环重复进行。
一场完整的比赛(约 30 分钟)包含五个阶段:
标准关卡
标准关卡
混乱的中场休息转折
标准关卡
高潮迭起的Boss 战
当每位玩家都作为忍者体验完这五个关卡后,宝藏最多的玩家获胜!
对局混乱、紧凑,会让你意犹未尽,面带微笑。
🧩 主要特色
适合 4 名玩家的在线混乱体验
75% 的时间为合作模式
其余 25% 的时间为PvE模式
每轮变化的非对称角色
具有复古手感的移动和操作能力
充满危险与机遇的竞技场风格地图
重塑战斗节奏的“中场休息”变故
作为戏剧性终章的Boss 战
休闲玩家乐在其中,竞技玩家感到满足
专为直播、派对和与朋友同乐的氛围而设计
💀 拒绝鬼服
活跃的 Discord 社区,玩家可在此寻找队友(LFG)和聊天,如果游戏内匹配变得冷清,这里提供了可靠的找人对局途径
游戏内显示带有实时倒计时的每月 Ninjams 活动,为大家提供高并发游玩的明确时间窗口
适应性支持: 如果有功能无法正常运行,我会对其进行改进。即使地球上只剩下四名忍者,他们也总能找到彼此
🚧 抢先体验内容
Ninjamboree 已完全可玩且乐趣十足。你将体验到:
8 位独特的超级角色
8 种可玩怪物
完整的比赛循环
私人大厅
公共匹配
一个当下就充满乐趣的坚实基础
但游戏尚未完成——这正是我们需要你帮助的地方。
我们预计在抢先体验期间改进以下方面:
在线匹配: 公共匹配尚未经过充分测试,[strike]几乎肯定会[/strike] 可能会在压力下出现不稳定
平衡性: 随着玩家发现强力或破坏平衡的策略,超级角色和怪物将进行演变
Meta 漏洞利用: 随着投机取巧策略的出现,关卡、陷阱和机制可能会进行调整
生活质量优化: 设置、UI 润色和可用性改进将持续进行
视觉更新: Steam 素材、标题屏幕和菜单目前 [strike]大部分[/strike] 完全由占位符组成
游戏就在这里,它能运行且充满乐趣。现在它需要一个社区来推动打磨完善。如果你有耐心忍受一些不平衡的对局,并能报告一两个 Bug,欢迎加入这场狂欢。