他们说恐惧可以被量化、隔离、消除。 他们说人类的大脑能够适应。 睡眠是人类灵魂的弱点,是一种需要治愈的缺陷。 于是他们让他们保持清醒。 然后……他们再也无法入睡。 当最后一盏灯熄灭时, 信号并未停止。 它记住了。它学习了。它觉醒了。 被遗忘的小镇 在乌拉尔山脉北部的森林深处,隐藏着 新基尔斯克(Novokirsk),一个从所有地图上抹去的苏联定居点。这里曾是 “星体计划”(Project Zvezda) 的所在地,冷战时期最聪明的大脑曾试图在此 将恐惧转化为武器。他们制造出能够操控意识的机器,将焦虑、睡眠和情感扭曲为控制的工具。 但事情出了差错。 受试者停止了睡眠。信号渗入他们的梦境。…
他们说恐惧可以被量化、隔离、消除。
他们说人类的大脑能够适应。
睡眠是人类灵魂的弱点,是一种需要治愈的缺陷。
于是他们让他们保持清醒。
然后……他们再也无法入睡。
当最后一盏灯熄灭时,
信号并未停止。
它记住了。它学习了。它觉醒了。
被遗忘的小镇
在乌拉尔山脉北部的森林深处,隐藏着 新基尔斯克(Novokirsk),一个从所有地图上抹去的苏联定居点。这里曾是 “星体计划”(Project Zvezda) 的所在地,冷战时期最聪明的大脑曾试图在此 将恐惧转化为武器。他们制造出能够操控意识的机器,将焦虑、睡眠和情感扭曲为控制的工具。
但事情出了差错。
受试者停止了睡眠。信号渗入他们的梦境。当灯光最终熄灭时,静电噪音中的某种东西开始思考……并且拒绝消亡。
如今,几十年过去了,新基尔斯克仍然被困在无尽的长夜中。雪从未停歇,空气中依然回荡着让居民陷入疯狂的同一种信号。在某处,一个意识正在注视……等待着另一个大脑觉醒。
深入深渊
你独自醒来,不记得自己是谁。在你周围……是公寓楼、破碎的实验室、仍回响着低语声的冰冻教室。灯光微弱地闪烁,如果它们还能亮起的话;收音机在静电干扰的间隙中用俄语低语,而你的心跳随着手电筒的每一次闪烁而加速。
这不是偏执。这是 仍在继续的实验。
你的 相机 能揭示肉眼无法看见的事物。当那个存在靠近时,你的 手电筒 会闪烁。黑暗 以你为食,扭曲世界,直到你的呼吸成为唯一剩下的声音。那些 雷达塔,作为“星体计划”的巨大遗迹,是你唯一的锚点。校准它们以平复频率,静止你的思绪,击退抓挠你心智的恐慌。
光明让你存活。
但每次你重新校准信号……有什么东西也在重新校准你。
实验从未结束
Entity Unknown 是一款电影化、叙事驱动的 心理恐怖体验。
没有武器。没有战斗。没有 HUD。只有被某种曾经是人类的东西注视着的无尽警觉感——如果它真的存在过的话。
在 新基尔斯克 的每一刻都滴落着孤立与恐惧。你在黑暗中停留得越久,世界就越发扭曲……墙壁移动,低语跟随,熟悉的地方扭曲成不可能的几何形状。你不仅仅是在失去理智……你正成为构建此地实验的一部分。
他们让他们保持清醒。
然后他们再也无法入睡。
主要特色
• 恐惧作为核心机制
体验如现实般的焦虑。环境越黑暗,你的感知崩溃得越严重。光线、无线电信号和雷达塔是对抗你自身精神瓦解的唯一防御。
• 探索被抹去的苏联小镇
穿越新基尔斯克被冰雪覆盖的废墟——废弃的公寓、嗡嗡作响的高塔、以及在所有人消失数十年后仍在运行的实验室。
• Arkattia 视觉系统 (AVS)
凭借我们为 Unreal 引擎定制的视觉系统,本作旨在通过超写实画面提供最为恐怖、真实的体验。
• 电影化心理恐怖
无 UI。无菜单。只有无缝的沉浸感和压抑的氛围。每一次闪烁、每一声嗡鸣、每一片寂静都成为故事的一部分。
• 两种结局,一个真相
你可以让信号沉默——或者让它永远低语下去。无论如何,你始终是其中的一部分。
信号仍在广播
“受试者停止了做梦。
他们的眼睛始终睁着。
恐惧变得具有自我意识。
当最后一盏灯熄灭时……它觉醒了。”
Entity Unknown 不是一个关于生存的故事。
它是一个关于当恐惧学会在没有你的情况下独立生存时会发生什么的故事。
它仍在等待……在静电噪音中。