BIGHORN RAMONE 是一款第一人称心理恐怖游戏,故事发生在一座拒绝终结的体育竞技场内。冠军赛仍在进行。记分牌仍在计数。 主要特色 身穿吉祥物玩偶服的第一人称心理恐怖体验。 视野受限、声音沉闷、行动笨拙,以及持续的幽闭恐惧感。 将表演序列融入探索与生存玩法之中。 一座交织于过去与现在的双时代竞技场,通过环境叙事丰富细节。 随着夜色加深,充满敌意的球迷在建筑内自由游荡。 一种注重紧张感、恐惧感和人类暴力的写实恐怖体验。 故事背景 你是一名在新翻修的体育竞技场内值夜班的管理员。你来这里是为了寻找关于 1986 年冠军决赛期间所发生事件的真相。但你未曾料到 那套吉祥物玩偶服会将自己紧紧包裹。 这座竞技场曾被 拆除。重建。更名。…
BIGHORN RAMONE 是一款第一人称心理恐怖游戏,故事发生在一座拒绝终结的体育竞技场内。冠军赛仍在进行。记分牌仍在计数。
主要特色
一种注重紧张感、恐惧感和人类暴力的写实恐怖体验。
故事背景
你是一名在新翻修的体育竞技场内值夜班的管理员。你来这里是为了寻找关于 1986 年冠军决赛期间所发生事件的真相。但你未曾料到 那套吉祥物玩偶服会将自己紧紧包裹。
这座竞技场曾被 拆除。重建。更名。而官方说法却始终如一。
但自 1986 年以来,观众一直在等待他们的吉祥物回归。
记分牌 告诉你该做 什么。你的 地图 告诉你该去 哪里。其余的一切 由你决定。
完成与冠军决赛相关的吉祥物表演任务:赛前例行活动、节间休息亮相、中场秀 以及 观众互动。
为了准备每场表演,你必须探索竞技场,回收设备,并在避开日益充满敌意、游荡范围远超看台的球迷的同时,穿越限制区域。
新 覆盖在 旧 之上。如同 第二层皮肤。
有些地点仅存在于当下。
另一些则只有深入过去才能抵达。
1986 年的决赛期间发生了一些事情。
官方解释确实存在,但这座建筑讲述着另一个故事。
在竞技场的多个层级中搜寻物证、遗弃的物品、维护记录、隐藏房间,以及当晚在场人员留下的痕迹。
没有任何内容会被高亮显示。没有任何内容会为你标记。每一次发现都源于观察、记忆和好奇心。
你的发现决定了你能 改变 什么。
你的改变决定了谁 获胜 并获得安宁。