《ATTORNEY ADVENTURE》是一款背景设定在 2026 年的严肃法律管理模拟器。你是一名公设辩护人——工作超负荷、资源匮乏,却站在你的委托人与可能决定其
余生的判决之间。
这不是法庭戏剧。这是完整的工作流程。
管理你的业务。掌控你的极限。
每天早晨,你都会获得固定的小时数。如何分配这些时间至关重要。追查服务器日志中的线索。为委托人应对交叉询问做准备。在截止时间前提交延期申请。或者
与地区检察官会面,看看是否有值得接受的辩诉交易。你无法事必躬亲——而案件不会等待。
先调查,后诉讼
真相埋藏在无人费心阅读的证据开示文件、监控时间戳和 IT 日志中。你的工作是找到控方不希望你掌握的证据——然后想办法
加以利用。隐藏的无罪证据能改变一切。若错过它,你将永远不知道自己在谈判桌上失去了什么筹码。
在庭审开始前就展开战斗
法庭之战早在开庭陈述之前就已打响。提交动议以排除非法获取的证据。质疑那些本不应出现在陪审团面前的过往不良行为记录。强制要求布雷迪披露(Brady disclosures)。赢得
证据排除听证会,控方的案件便在开始之前土崩瓦解。输掉一场,你的委托人在步入法庭时便已显得罪责难逃。
选择谈判或出庭——并承担后果
辩诉交易是一场关于杠杆效应和耐心的战术博弈。增强你的案件实力。揣摩检察官的风格。在正确的时刻运用正确的策略亮出底牌——然后决定是否接受
桌上的报价。你的委托人有自己的意见。你的主管也有。时间在流逝。
法庭:每个阶段,每项决策
当你进入庭审时,没有任何内容是预设脚本。
陪审员遴选(Voir Dire)——组建你能胜诉的陪审团。询问候选陪审员,揭露隐藏的偏见,进行简短的开篇陈述以揭示谁支持你、谁反对你。然后与同样在计算得失的控方交换无因回避权(peremptory strikes)。
开庭陈述——在第一位证人出庭前确立叙事基调。
交叉询问——控方证人有一套说辞。你的任务是找出其中的裂痕。
辩护方举证——传唤你的证人。出示你的证据。为每一点可信度而战。
结案陈词——你知道陪审团看到了什么。现在给他们一个相信的理由。
评议——陪审团退庭评议,你等待结果。通过法官回应他们的问题。决定是争取一致裁决还是接受僵局。
定罪并非终点
有罪判决并不意味着案卷终结。准备量刑前调查报告(PSI)。收集品格推荐信。质疑犯罪历史积分。你在量刑
听证会前采取的每一项减刑行动,都可能为你节省一个月的刑期。
你的声誉即你的职业生涯
法官记得你的表现。检察官记得你是否对他们坦诚。委托人们口耳相传。律师协会也在关注。每个案件都会影响下一个案件的走向——你获得的
交易条件、有利于你的裁决、以及将生命托付给你的委托人。
特色功能
- 涵盖从首次出庭到量刑的完整案件生命周期
- 结合检察官心理和杠杆机制的战术性辩诉谈判系统
- 深度调查层——发现能改变可用策略的隐藏证据
- 三阶段陪审员遴选,包括有因回避、简短开篇陈述和无因回避权
- 审前动议:证据排除、限外证据(in limine)、布雷迪披露(Brady)、道伯特专家挑战(Daubert)、过往不良行为
- 陪审团评议模拟,包含陪审员笔记、艾伦指示(Allen charges)和僵局机制
- 定罪后的量刑及 PSI 减刑
- 在法官、检察官、委托人和律师协会之间的多维声誉系统
- 从初级公设辩护人到私人执业的职业晋升路径
成人内容提示:本作描绘了真实的刑事辩护工作,包括暴力犯罪、拘留以及定罪的后果。游戏中不包含性暴力内容。