(首先阅读)实验已结束。您的愿望将不再被纳入考虑范围。
实验已宣告结束。
在日夜兼程地尽快实现玩家愿望的过程中,部分愿望最终开始消磨开发团队的积极性。
例如:
“我想要一场忍者 Boss 战,击败它能让游戏的音效设计和音乐焕发生机:风声、回声和环境音。”
这是一个原创且富有创意的请求。然而,在游玩的第一个小时内,游戏几乎感觉不到任何声音。而在击败 Boss 之后,一切才变得生动起来:音乐响起,风吹拂,回声出现,世界突然充满了生机。不幸的是,很少有玩家能坚持到那一步。
随后出现了这个愿望:
“请实现在质量和数量上都超越《流放之路》(PoE)的技能树。”
起初,我们真的以为这是个玩笑。毕竟,《Granite Noir》没有等级,没有经验值,也没有可升级的角色技能。而《Path of Exile》拥有 arguably 有史以来最伟大的技能树,经过二十多年的打磨 refined。
但这并不是玩笑。
我们花了一整周时间设计了一个真正的 Roguelike 技能树,能够显示多达 80,000 个节点,并且可以随着游戏更新而进化和重置。这是一种全新的进度系统,我们真的很兴奋想看看它能带来什么。
不幸的是,所有的努力都因为一条差评而付诸东流,原因是我们没有添加角色等级或获取经验的方法。(如果另一位玩家想要的话,本可以提出这样的愿望,但这并非当时的请求内容。)
玩家不会要求他们在其他游戏中已经看到的东西。他们想象的是令人惊讶的、原创的机制,往往受到完全不同类型的启发。这正是让他们的想法令人兴奋的原因……但也使得开发过程极其耗时且困难。
每一个愿望最终都代表着数天甚至数周的工作量,同时伴随着恒定的风险:只有少数玩家会喜欢它,或者更糟的是,它只会收到差评。
因为那一条差评,Steam 不再推广这款游戏,而我们根本负担不起为一个从未设计成赚钱机器的项目进行广告宣传。
我们对最后那些愿望将无法实现的玩家表示歉意,但今天我们必须承认失败。
感谢你们的所有愿望,也感谢许多支持我们的主播。
一次射击。一次机会。
如果你有一次机会向游戏中添加任何东西?任何你曾经梦想过的东西,你会抓住它吗?你会为了那种力量等待 2 小时吗?
欢迎来到 Granite Noir:社会实验。
你的体验
你进入一个黑暗的房间。计时器开始:02:00:00。
在你面前矗立着一座巨大的黑色花岗岩巨石碑,上面刻满了铭文——那是前人的愿望。
也许房间已经因为他们的愿望而改变了。也许你是第一个到达的人。也许这里除了黑暗和时间什么都没有……除非之前有人许下了不同的愿望。
如果你等到 00:00:00,一个按钮会出现。
按下它。许下你的愿望。一项添加。对游戏的一项永久更改。它会是什么?
规则很简单
✓ 每位玩家一个愿望。
✓ 每个愿望都会被实现。 没有拒绝。没有例外。
✓ 每个愿望都将永远铭刻在巨石碑上。
✓ 实现时间各异: 从几小时到几周不等,取决于复杂度。
✓ 你为成千上万后续的玩家塑造这款游戏。
这不是早期访问(Early Access)。这是一款 已完成但永不停止进化的游戏。
社会实验
你会:
与社区保持一致,构建协作性的内容吗?
反其道而行之,颠覆预期吗?
走自己的路,留下独特的印记吗?
如果某人的愿望“破坏”了体验,另一位玩家会使用他们的愿望来修复它吗?为了更大的利益?还是混乱将占据主导?
每个决定都是永久性的。每个愿望都至关重要。
⚠️ 给先驱者的警告
游戏随着每个愿望而进化。如果你早期加入,你将体验到巨石碑最原始、最沉默的状态。你不仅仅是在购买一款游戏,你是在购买为所有后来者播种这个世界的能力。玩家越多,环境就变得越复杂和丰富。
关于多人游戏的说明
Granite Noir 将保持为单人游戏体验。请求多人游戏功能的愿望将被创造性地改编以适应单人体验。添加实时多人游戏将其变成一款完全不同的游戏,我们需要从头开始构建具有完全不同架构的游戏。因此,如果你许愿“让我和朋友一起玩”,我们将在单人框架内找到一种方式来尊重这种精神。
为何回归?
回来体验:
常见问题解答部分
问:如果我的愿望“不可能”实现怎么办?
答:我们将以最忠实的方式解释并实现它。没有愿望会被拒绝。
问:我可以看到待处理愿望的队列吗?
答:这可能会在未来作为一项功能添加,具体取决于规模和社区愿望。
问:我的愿望需要多久才能实现?
答:从几小时到几周/几个月不等,取决于复杂度。
问:如果有人许愿冒犯性的内容怎么办?
答:愿望仍会被实现,只是不一定以他们预期的方式。
问:我以后可以再许一个愿望吗?
答:不可以。每位玩家仅限一个愿望。永远如此。请慎重选择。
问:这是多人游戏吗?
答:不是,但你与所有玩家共享同一个不断进化的世界。你的愿望会影响每个人。
问:我可以许愿要多人游戏功能吗?
答:游戏保持单人模式。这不是出于固执;这是其设计的基本要素。整个体验依赖于孤独感以及意识到你的选择会影响你从未见过的人。实时多人模式需要彻底 overhaul 并从根本上改变游戏的本质。由于这是一款仅限单人的游戏,多人游戏功能将不适用,并将被改编以适应单人体验。