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一项被其创造者视为失败的机器人实验,突然通过某种未知手段从强制休眠中重启。它醒来后不仅对自己是谁、为何身处此地毫无记忆,还发现创造者早已抛弃了实验室,任其荒废。当这项实验踏上寻找失踪创造者的旅程,试图探寻自身存在的真相时,它究竟能否找到渴望已久的救赎之光,还是会揭开一个黑暗而可怕的真相? 故事概要与游戏玩法简介 在一座被遗忘的古老实验室深处,一项失败的实验从休眠中重启。由于没有任何记忆,它必须探索庞大设施中的各个区域,希望能找到关于其起源以及创造者失踪的答案。 在 MUSE 的帮助下——这是一个由同一位创造者开发并同样被遗弃的智能 AI,原本用于监控和管理各种大型实验——玩家将在充满各种独特敌人的多样化环境中进行探索。…
一项被其创造者视为失败的机器人实验,突然通过某种未知手段从强制休眠中重启。它醒来后不仅对自己是谁、为何身处此地毫无记忆,还发现创造者早已抛弃了实验室,任其荒废。当这项实验踏上寻找失踪创造者的旅程,试图探寻自身存在的真相时,它究竟能否找到渴望已久的救赎之光,还是会揭开一个黑暗而可怕的真相?
故事概要与游戏玩法简介
- 在一座被遗忘的古老实验室深处,一项失败的实验从休眠中重启。由于没有任何记忆,它必须探索庞大设施中的各个区域,希望能找到关于其起源以及创造者失踪的答案。
- 在 MUSE 的帮助下——这是一个由同一位创造者开发并同样被遗弃的智能 AI,原本用于监控和管理各种大型实验——玩家将在充满各种独特敌人的多样化环境中进行探索。这些敌人是其他失败的实验体,它们在废弃的设施中随意游荡,制造各种混乱,尤其给渴望建立有序创新实验系统的可怜 AI MUSE 带来了诸多麻烦。
- 利用数据文件(Data File)系统,通过在设施各处寻找各种数据文件并将其带回给 MUSE 进行解码,逐步揭开更宏大的故事背景。
- 与众多智能角色互动,无论是朋友还是敌人,助你在寻找答案的过程中穿越这座长期废弃的复杂设施!
- 装备在设施各处找到的多种武器和护甲,武装自己以对抗成群结队的失控实验体。结合使用近战和远程武器,自定义你的游玩风格!
- 在探索旅程中解决谜题并穿越具有挑战性的环境,以发现你起源的真相以及创造者失踪背后的原因!
- 充分利用慷慨的存档终端系统,当你深入危险的实验室时,这能避免你在失败后反复重打相同区域的枯燥体验;或者你也可以跳过存档,尝试一命通关!如果你觉得自己技术足够高超的话!
- 玩转火箭靴跳跃加速系统,完全掌握它需要一定的技巧!能够精通这种物理推进力时机的玩家,将比那些无法掌握的玩家更轻松地穿越游戏关卡!
- 利用一种奇特的货币系统——金属勋章(metal, medals),这是在设施内较智能的实验体之间自发形成的交易媒介,用于支付在创造者缺席期间出现的商品和服务。你可以从商店购买有用的物品和升级,以辅助你的旅程。
- 当然……还有极具挑战性的 Boss 战!迎战数个强大的 Boss,以及一些可能被部分玩家视为迷你 Boss 的常规敌人,它们阻挡着你通往答案的道路!
关于游戏开发与开发团队
- 这是我们由三兄弟组成的开发团队首次尝试制作电子游戏。其中一人使用像素软件“Aseprite”创建精灵图和像素艺术,并创作独特的音乐;另一人使用“Unity 2D”通过编程将所有内容整合在一起。第三人则提供鼓励、测试、批评意见,管理商店页面,跟踪讨论区的帖子,并在需要时提供其他支持。
- 由于这是我们首次尝试制作电子游戏,我们非常期待 Steam 社区对我们作品的看法,并欣然接受任何意见和建设性批评,以及任何有助于改进游戏的有用信息!
- 游戏的艺术风格和音乐风格旨在唤起人们对老式 2D 像素游戏的回忆,如《恶魔城》(Castlevania)和《洛克人》(Megaman)。
- 我们决定将游戏以抢先体验形式发布,因为完全完成游戏可能需要一些时间,两位开发者都有工作和学业等其他生活责任,尽管他们都迫切希望尽快完成完整版游戏!
- 试玩版包含 2 个关卡。完整版游戏的目标目前是 10 个关卡,但随着开发团队不断构思更多可添加的内容,可能会增加更多关卡!
- 这款游戏是我们用心打造的成果,请尝试游玩并告诉我们您的想法!我们随时欢迎有助于改进游戏的建议!我们特别感兴趣的是其他玩家在代码优化方面可能拥有的技巧和窍门,以使游戏运行得更好、更高效!
- 社区玩家可以通过在商店社区页面的讨论区发帖,或发送消息至我们的支持邮箱来向我们传达想法。支持邮箱可通过在线 Steam 支持流程找到,或在商店社区页面的讨论区查看相关帖子,其中会显示该邮箱地址。
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