地狱处于一种未加提炼的混沌状态。作为贝翠丝(Beatrix),你被召唤至地狱圈层,以揭露一个正在腐蚀来世的异常现象。为了恢复秩序——或是将其彻底瓦解——你必须掌握心灵之战(Psychomachia,“灵魂的战斗”),构筑一套致命的法则(Canones,“Canon”)组合——这些强大的效果将改变你的战场——并在地狱最深层的背叛之冻土中生存下来。 通过法则(Canones,“Canon”)系统增强传统的卡组构建体验,这是一种深度的全局棋盘策略。法则(Canones,“Canon”)是在战斗开始时部署的持久性效果,用于重新定义棋盘的运作方式。…
地狱处于一种未加提炼的混沌状态。作为贝翠丝(Beatrix),你被召唤至地狱圈层,以揭露一个正在腐蚀来世的异常现象。为了恢复秩序——或是将其彻底瓦解——你必须掌握心灵之战(Psychomachia,“灵魂的战斗”),构筑一套致命的法则(Canones,“Canon”)组合——这些强大的效果将改变你的战场——并在地狱最深层的背叛之冻土中生存下来。
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通过法则(Canones,“Canon”)系统增强传统的卡组构建体验,这是一种深度的全局棋盘策略。法则(Canones,“Canon”)是在战斗开始时部署的持久性效果,用于重新定义棋盘的运作方式。通过选择初始的天才(Genius)原型并收集稀有的圣物(Reliquiae,“Relic”),你可以叠加这些效果以触发巨大的连锁反应。无论是提升卡牌价值还是自动化区域(Regiones,“Region”)的征服,成功都取决于你构建适用于自身的全局策略的能力。
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受Triple Triad和Othello的空间逻辑启发,每一张卡牌的放置都是一次高风险的领土争夺。从水平、垂直或对角线方向包围敌人以发起卡牌冲突,用你卡牌的威能(Potentia,“Power”)与受诅咒者和守护者(Custos,“Guardian”)进行对抗。赢得对抗即可翻转敌方单位至己方阵营,利用他们的力量来控制棋盘。一步巧妙的棋招就能将惨败逆转为对全场局势的完全掌控。
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你在地狱圈层中的旅程是一种交互式体验,你的决定将实质性地改变你的力量。邂逅一系列令人毛骨悚然的 NPC 和怪诞的头目,它们以独特的黑暗诡异美学呈现。在击败地狱的守护者(Custos,“Guardian”)后,你将扮演法官的角色:你的判决和道德信念将决定你流派构筑的成长方向。
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每一次穿越来世的旅程都独一无二。拥有22 张大阿卡纳卡牌可供强化,以及超过100 种法则(Canones,“Canon”)和圣物(Reliquiae,“Relic”)等待发现,战术可能性无穷无尽。穿梭于各个地狱圈层,每个圈层都有独特的环境危害和剧情驱动的遭遇战,揭示异常现象背后的真相。随着你对地狱法则掌控的精进,解锁新的天才(Genius)套装、隐藏路径和多种结局。
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<全局策略 — 通过法则(Canones,“Canon”)系统增强你的手牌。部署持久性的场地效果来协调你的策略,并重新定义棋盘规则。
位置战斗 — 高风险的“包围与翻转”系统,灵感来源于Triple Triad和Othello。包围敌人以触发卡牌冲突,测试你的威能(Potentia,“Power”)以夺取其单位的控制权。
判决与成长 — 你是法官。击败地狱的守护者(Custos,“Guardian”)并宣判,以解锁新的构筑可能性,开辟你在地狱中的道路。
多样的起始原型 — 选择你的天才(Genius)作为本次旅程的核心,然后叠加稀有的圣物(Reliquiae,“Relic”)、法则(Canones,“Canon”)和塔罗牌,创造出势不可挡的连锁反应。
无限的重玩价值 — 拥有 22 张可进化的阿卡纳卡牌和 100+ 种待发现的法则(Canones)与圣物(Reliquiae),每一次下探都提供了空间逻辑和棋盘优化的全新谜题。
直观且交互的地狱景象 — 以黑暗诡异的美学探索地狱圈层。驾驭剧情驱动的遭遇战和环境危害,通向多种叙事结局。
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