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骰子猎人骰子猎人
DICEBONE
骰子是不稳定的。骨头才是确定的。 一款 Roguelike 骰子构筑游戏。你的分数是一棵由骰子组成的分形树。前8轮,之后无限延续。你是 Dicebone:八颗不稳定的骰子和一座熔炉。 你不是在掷骰子。你是在种植它们。 生长:树的每一根枝条都会再长出一圈骰子。每轮可执行 6 次“生长” Drag 将手中的一颗骰子种到树上的任意一颗骰子上。包含种子本身 It 掷骰。其点数既是筹码数也是子节点数 The 整根枝条由此重新生长 Aim 在你放置之前:枝条会亮起并提示风险 A 手牌5张,袋中8颗,每轮可弃置3次 闭合圆环。 得分 = 筹码 x 倍率。…
骰子是不稳定的。骨头才是确定的。
一款 Roguelike 骰子构筑游戏。你的分数是一棵由骰子组成的分形树。前8轮,之后无限延续。你是 Dicebone:八颗不稳定的骰子和一座熔炉。
你不是在掷骰子。你是在种植它们。
闭合圆环。
得分 = 筹码 x 倍率。筹码:树上所有的点数
Mult: 坑中已死去的骰子数量,乘以树上的 x 骰子数量
The 围绕树的圆圈即为进度表。闭合它:本轮即被“攻克”
8 轮次,目标分数从 300 到 37,754。获胜后进入“无尽模式”
Every 未使用的“生长”次数会转化为金币。超额完成目标也会获得金币
熔炉扼杀了运气。
墓碑:重写一个面。骰子钙化,其身体变白
When 每一面都认可,它便停止滚动。这是一根骨头
x: 骰子停留在树上时,你的倍率翻倍
UPGRADE: d4、d6、d12、d20。你雕刻过的面保留下来
THROW: 落入坑中,永别了。每个死去的骰子增加 +1 倍率
BONE 盒子:从你已解锁的层级中随机抽取一个骰子
一路掷骰到底。
6 个层级:d4、d6、d12、d20、d60、d100
One 每个层级一种颜色。它是屏幕上唯一的颜色
You 从 d4 和 d6 开始。到达第 3 轮:解锁 d12。第 5 轮:解锁 d20。赢得一局:解锁 d60
Beat 一次性命中目标一百次以上:THE d100
The 骰子墙保留你已解锁的内容,一轮又一轮
简短。骨堂留住你。
黑。白。骨。
一屏显示:树、你的骰子、四个数字
The 树是实时绘制的,逐根骨骼生成
Every 你听到的碎裂声是在骨头生长
Mouse 按空格键下落,空格键生长
Single-player. 支持14种语言
linuxWindows测试版本
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