雷克顿闹鬼了。而我们接下了这份合约。 “怒之家”(Fury Home)的特工们有着一份奇特的工作:潜入闹鬼地点,砸碎视线内的一切,并捕获盘踞其中的灵体。是的,这是标准流程。是的,家具属于附带损伤。不,他们不对造成的混乱负责。 破坏。连击。逃脱。 每个房间都有目标。每一秒都在累积压力值。利用你能找到的一切——拳头、双脚,或是环境中的任何物件——打出连击,在目标反击之前将其击败。如果压力值达到 100%,游戏结束。 重要提示:如果你因此对花园侏儒或其他家居物品产生非理性的厌恶,“怒之家”概不负责。 每位“怒之家”特工都拥有独特的破坏风格、专属能力以及接受这份工作的理由。选择你的破坏方式。混乱带来的满足感同样强烈。 这一切背后必有原因。…
雷克顿闹鬼了。而我们接下了这份合约。
“怒之家”(Fury Home)的特工们有着一份奇特的工作:潜入闹鬼地点,砸碎视线内的一切,并捕获盘踞其中的灵体。是的,这是标准流程。是的,家具属于附带损伤。不,他们不对造成的混乱负责。
破坏。连击。逃脱。
每个房间都有目标。每一秒都在累积压力值。利用你能找到的一切——拳头、双脚,或是环境中的任何物件——打出连击,在目标反击之前将其击败。如果压力值达到 100%,游戏结束。
重要提示:如果你因此对花园侏儒或其他家居物品产生非理性的厌恶,“怒之家”概不负责。
每位“怒之家”特工都拥有独特的破坏风格、专属能力以及接受这份工作的理由。选择你的破坏方式。混乱带来的满足感同样强烈。
这一切背后必有原因。
每个地点都充斥着行为各异的灵体。学会解读它们,摧毁周围的一切,并在压力吞噬你之前捕获残余的灵体。这一切背后必有原因。查明真相也是工作的一部分。
抢先体验 — 2026
《Fury Home》以抢先体验形式发布,因为我们希望与社区共同打造这款游戏。你的破坏。你的反馈。我们的游戏。
开发路线图:
抢先体验阶段:
未来更新:
更多特工,更多破坏方式。
全新地点。
由社区驱动的功能。
“比心理治疗更便宜,比捏泡泡纸更解压。9/10 的测试玩家愿意向他们的敌人推荐本作。” —— 绝对真实的人