《Stealth Maker》是一款受《Metal Gear VR》启发的潜行与潜入类游戏。游戏设计极具挑战性,一发子弹即可致命,守卫留给玩家的反应时间极短,奔跑、射击以及与 NPC 互动都充满危险。 事实上,在游玩任何电子游戏的关卡后,你总会觉得自己可以改进并更好地完成当前关卡。这正是本游戏的趣味所在:游戏内置了关卡编辑器,让你能够制作自己的关卡,将你心目中的潜行玩法变为现实。 拥有这一功能,在通关我们初始的训练关卡后,你将永远不缺可玩的关卡。这些内容源自社区玩家的创意头脑。…
《Stealth Maker》是一款受《Metal Gear VR》启发的潜行与潜入类游戏。游戏设计极具挑战性,一发子弹即可致命,守卫留给玩家的反应时间极短,奔跑、射击以及与 NPC 互动都充满危险。
事实上,在游玩任何电子游戏的关卡后,你总会觉得自己可以改进并更好地完成当前关卡。这正是本游戏的趣味所在:游戏内置了关卡编辑器,让你能够制作自己的关卡,将你心目中的潜行玩法变为现实。
拥有这一功能,在通关我们初始的训练关卡后,你将永远不缺可玩的关卡。这些内容源自社区玩家的创意头脑。
游戏玩法:
阅读并达成游戏目标,目标包括:
关卡编辑器:
使用关卡编辑器,按照以下步骤创建你自己的关卡:
使用左侧按钮将物体放置在地图上当前光标所在位置
[//*]使用右侧面板在地图内移动光标,同时更改当前物体的旋转角度和设置
[//*]添加玩家后,你可以点击屏幕中左侧的“测试地图”按钮
[//*]你可以随时通过点击屏幕中右侧的“保存地图”按钮来保存地图
[//*]你可以使用左下角菜单更改游戏目标,并点击上方的“保存目标”按钮
[//*]如果在测试地图时通关了该关卡,你可以在主菜单中上传它
[//*]
《Stealth Maker》,当《Metal Gear VR》遇上《Mario Maker》,拥有 45+ 种游戏机制:
武器:
1- 勒晕守卫(睡眠 15 秒)
2- 麻醉枪(睡眠 50 秒)
3- 步枪射击守卫(1 发子弹即死)
4 - 小刀
5 - 毒气手雷,若在 4x4 半径范围内吸入,会使玩家和守卫睡眠(50 秒)。
6- 防毒面具
7 - 爆炸手雷,在 3x3 半径范围内致死并破坏地形
8 - 爆炸地雷,在 3x3 半径范围内致死并破坏地形,也可用于开辟新道路
9- 毒气地雷,若在 4x4 半径范围内吸入,会使守卫睡眠(50 秒)。
10- 雷达道具,显示守卫、摄像头及其方向锥形视野
互动:
11- 守卫能听到爆炸声和步枪射击声
12 - 呼叫守卫以进行 distraction(分散注意力)
13- 当你勒住其他人时,其他守卫也能听到你
14 - 守卫能听到玩家奔跑的声音
15 小刀是无声击杀
16 - 拾起尸体并丢弃
17 - 携带尸体会使你的移动速度变慢
18 - 守卫按循环或往返路线巡逻
19 - 如果守卫看到尸体,会进入警戒状态
20 - 如果守卫处于警戒状态,他会快速射击,意味着反应延迟时间比从未被警戒时更短
21 - 激光门,初始状态可设为开启或关闭
22 - 如果匹配的守卫通过,激光门会自动开启,并在 3 秒后自动关闭
23 - 如果触发警报,激光门会自动关闭
24 - 如果从背后被捕,可以控制守卫前往某处
25 - 命令守卫开门;如果颜色匹配,绿色守卫只能打开绿色激光门,白色守卫可以打开所有门
26 - 用于打开激光门的卡片,每张卡片只能打开对应颜色的门,白色卡片除外,它可以打开所有门
移动:
27 - 单人合作模式中最多可控制 4 名玩家,一次控制一名
29 - 标记待命玩家为激进模式,意味着如果看到守卫就会采取行动
28 - 保存玩家位置,以便在采取行动且未被控制时返回该位置,换句话说,射击后去躲藏
30 - 攀爬到其他玩家背上以到达更高的方块
31 - 攀爬 1 格高的方块
32 - 蹲下以穿过方块下方并进行隐藏
33 - 在边缘奔跑会使玩家自动跳跃
34 - 奔跑和悬挂会消耗体力
35 - 在边缘行走会使玩家悬挂
36 - 悬挂时,你可以向左或向右移动、攀爬或掉落
37 - 如果体力耗尽,则无法奔跑和悬挂
地图装置:
38 - 带有激光的旋转监控摄像头
39 - 带有圆形探测区域的旋转监控摄像头
40 - 带有圆形探测区域的旋转监控摄像头,但仅在你移动时探测
41 - 用于致盲监控摄像头的闪光手雷
42 - 摄像头呼叫守卫进行调查
43 - 移动平台,可能的状态:开启/关闭/前往终点/前往起点
44 - 平台路径
45- 用于控制移动平台的按钮