Lines We Draw 是一款单人3D等距独立 叙事策略游戏,讲述冷战边境检查站中关于职责、同理心与生存的故事。 作为两个敌对社会主义国家之间的边境检查员,你将决定谁可以通行,谁必须留下。 每一份文件都讲述着一个故事,而每一次落下的印章都在忠诚与人性之间划下界线。 经过多年残酷的冲突,克拉斯诺格勒与霍洛斯扎斯卡之间已达成一种不安的平静。 边境正在重新开放,但双方的不信任感依然挥之不去。 每天,旅客纷至沓来:寻求庇护的家庭、携带违禁品的走私者、逃兵、间谍,以及被困在政治与生存夹缝中的普通工人。 你的职责是检查他们的证件,核实他们的陈述,并做出选择—— 批准或拒绝。 你的抉择将塑造人生,决定命运,并左右和平是延续还是崩塌。…
Lines We Draw 是一款单人3D等距独立 叙事策略游戏,讲述冷战边境检查站中关于职责、同理心与生存的故事。
作为两个敌对社会主义国家之间的边境检查员,你将决定谁可以通行,谁必须留下。
每一份文件都讲述着一个故事,而每一次落下的印章都在忠诚与人性之间划下界线。
经过多年残酷的冲突,克拉斯诺格勒与霍洛斯扎斯卡之间已达成一种不安的平静。
边境正在重新开放,但双方的不信任感依然挥之不去。
每天,旅客纷至沓来:寻求庇护的家庭、携带违禁品的走私者、逃兵、间谍,以及被困在政治与生存夹缝中的普通工人。
你的职责是检查他们的证件,核实他们的陈述,并做出选择—— 批准或拒绝。
你的抉择将塑造人生,决定命运,并左右和平是延续还是崩塌。
接收文件并仔细审查每一个细节、姓名、日期、印章、照片和许可证。
提出问题。索取缺失的文件。比对故事与面孔。
然后做出你的判断—— 他们通过……还是留在铁丝网后?
每一天都会带来新的命令、新的规则,以及来自上级的日益增长的压力,他们衡量着你的准确度和忠诚度。
但普通人会记住你的仁慈或残酷。
规章制度日日变更。政治压力不断加剧,检查站的气氛愈发紧张。
起初看似例行公事的工作迅速演变为道德抉择的十字路口——个人的命运以及国家间的平衡皆取决于你的判断。
你的选择将产生持久的影响。你可能成为人民的英雄,沦为政权的忠实工具,或是在两个世界之间的灰色地带中迷失自我。
在边境,没有容易做出的决定。
• 每日边境换班 – 在不断升级的压力下检查护照、签证和随身物品。
• 道德困境 – 是服从政权还是追随良知。每一个决定都至关重要。
• 变幻的政治 – 每一天都会带来新的规则、限制和意外事件。
• 动态的相遇 – 难民、间谍、走私者、士兵和绝望的家庭——每个人都有独特的故事和后果。
• 动态环境与天气 – 每一天看起来都有些许不同。政治局势在变化,边境的形状也随之改变。
• 分支结局 – 成为人民的英雄,政权的忠诚工具,或者迷失在两者之间的灰色地带。
• 重玩价值 – 以不同的方式对待他人,体验故事的新结局。
• 独特风格 – 一种受 社会主义宣传艺术 和 冷战时期绘画 启发的半写实视觉风格。
在边境,真相从来不是非黑即白的。
每个决定都会留下印记——对他人如此,对你亦然。
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