感觉这又是平凡的一天:熟悉的房间,惯常的对话,以及身旁妹妹温柔的陪伴。 然而你却无法迈步向前——那未曾言说的阴影,从未从你看似平静的生活中消散。 如果假装听不见,它就真的不存在吗? 然而,一切就发生在你的眼前,真实得无可辩驳。 那些本该说出口的话……最终,无人倾听(Nobody Hears)。 《无人倾听》(Nobody Hears)是一款融合了探索、解谜与环境叙事的短篇多周目叙事游戏。玩家将与妹妹共度看似平淡的日常,在每一次循环中察觉细微的变化,慢慢触及隐藏在 routine 之下的真相。 在重复之中,你将体验挣扎、压抑与释放的情感。打破循环不仅是一道待解的谜题,更是一场与自我的对峙和理解。…
感觉这又是平凡的一天:熟悉的房间,惯常的对话,以及身旁妹妹温柔的陪伴。
然而你却无法迈步向前——那未曾言说的阴影,从未从你看似平静的生活中消散。
如果假装听不见,它就真的不存在吗?
然而,一切就发生在你的眼前,真实得无可辩驳。
那些本该说出口的话……最终,无人倾听(Nobody Hears)。
《无人倾听》(Nobody Hears)是一款融合了探索、解谜与环境叙事的短篇多周目叙事游戏。玩家将与妹妹共度看似平淡的日常,在每一次循环中察觉细微的变化,慢慢触及隐藏在 routine 之下的真相。
在重复之中,你将体验挣扎、压抑与释放的情感。打破循环不仅是一道待解的谜题,更是一场与自我的对峙和理解。
通过反复探索,你必须留意并拼凑日常生活中的细微波痕,逐渐组装出深层的叙事脉络。
随着新路径的解锁,姐妹间真实的想法与未言之语将浮出水面。
你会接受眼前的温柔幻象,还是在不懈挣扎后转身离去?
最终,你能否穿透记忆的迷雾,直面那不可避免的真相?
答案藏在你每一个看似微不足道的选择与行动之中。
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愿你找到独属于你的幸福。
信与不信,
我也曾全心祈愿过。
多周目叙事结构:快节奏且简洁的循环式玩法,从第二周目起涌现新的分支与隐藏线索。
探索与环境解谜:没有文本选项,唯有通过观察并与环境互动,才能打破循环。
五条核心故事线:每条路线包含多种互动路径,提供独特但刻意保持暧昧的选择。
氛围化叙事: 由细节与情绪驱动叙事,玩家的解读与情感共鸣也是体验的一部分。
紧凑而有力:节奏紧凑的体验,非常适合希望在有限游玩时间内感受情感推进与反思的玩家。
引擎:RPG Maker MV
开发 / 美术 / 设计:MuGui_Cinnamon
音乐 / 音效支持:Julien_Rook
发行商:Eternal Dream
素材:来源已在游戏内标注