Postcard 是一款简短的可游玩技术演示,玩家可以在真实世界的照片级写实 3D 扫描场景中漫步。 游戏中的每个环境均采集自现实世界,包括光照和环境音效,甚至砾石的嘎吱声和混凝土上的脚步声都是在实地录制的。 游戏中实际上可做的事情并不多,但如果你喜爱精美的环境,并希望亲手体验扫描技术如何创造出比 360 度视频更具沉浸感的作品,那么你可能会喜欢 Postcard。 这些地方在哪里? 你目前在 Postcard 中可以游览的地方位于澳大利亚堪培拉。 如果感兴趣的话,我们或许能添加其他地点 :) 在游戏中你能做什么? 从 10 个不同角色的列表中进行选择,然后从 7 个地点的列表中进行选择。…
Postcard 是一款简短的可游玩技术演示,玩家可以在真实世界的照片级写实 3D 扫描场景中漫步。
游戏中的每个环境均采集自现实世界,包括光照和环境音效,甚至砾石的嘎吱声和混凝土上的脚步声都是在实地录制的。
游戏中实际上可做的事情并不多,但如果你喜爱精美的环境,并希望亲手体验扫描技术如何创造出比 360 度视频更具沉浸感的作品,那么你可能会喜欢 Postcard。
这些地方在哪里?
你目前在 Postcard 中可以游览的地方位于澳大利亚堪培拉。
如果感兴趣的话,我们或许能添加其他地点 :)
在游戏中你能做什么?
从 10 个不同角色的列表中进行选择,然后从 7 个地点的列表中进行选择。
进入地点后,你可以行走、奔跑、跳跃,并环绕旋转视角。仅此而已。控制和功能方面没有什么花哨的内容,但拥有非常惊艳的实时视觉效果和现实捕捉技术。
底层技术
对于喜欢幕后技术细节的玩家,Postcard 中的环境是通过传统摄影测量法与网格构建(用于地形形状和阴影接收)以及高斯泼溅(用于精美的视觉层)混合创建的。
对每个地点进行约 15-30 分钟的连续视频拍摄,尽可能捕捉多角度和细节,然后通过网格摄影测量和高斯泼溅进行处理,再加上大量的手动对齐工作,将其转化为可游玩区域。阴影区域经过手工遮罩处理,以避免在源扫描中已存在并烘焙好的阴影上投射第二重阴影。场景中心采用球形 HDR 摄影进行光照采集,并在现场所有表面上行走和奔跑,同时将麦克风靠近我们的鞋子进行录音!
纯手工制作,未使用生成式 AI。