一款心理视觉小说,两名观察者相互纠缠、互换身份,并将凝视化为武器。切换视角,梳理证据,决定谁能全身而退——谁又会被故事重写。 概述 Thorned Gaze 是一款以角色为核心的惊悚作品,探讨痴迷、控制与身份认同。两人彼此执迷,直至观察者与被观察者的角色崩塌。章节交替切换视点,以不同的动机和“真相”重构相同场景。你的选择会留下痕迹——短信、照片、放错位置的钥匙、未关严的门、 lingering 的目光——而这些痕迹将重塑后续章节。 界面采用叙事内嵌设计:手机屏幕、笔记、语音备忘录和隐藏摄像头。没有发光的路径点——只有人物合理可见、可听或能拼凑出的信息。 主要特色 双视角路线 – 体验执迷双方的视角。…
一款心理视觉小说,两名观察者相互纠缠、互换身份,并将凝视化为武器。切换视角,梳理证据,决定谁能全身而退——谁又会被故事重写。
概述
Thorned Gaze 是一款以角色为核心的惊悚作品,探讨痴迷、控制与身份认同。两人彼此执迷,直至观察者与被观察者的角色崩塌。章节交替切换视点,以不同的动机和“真相”重构相同场景。你的选择会留下痕迹——短信、照片、放错位置的钥匙、未关严的门、 lingering 的目光——而这些痕迹将重塑后续章节。
界面采用叙事内嵌设计:手机屏幕、笔记、语音备忘录和隐藏摄像头。没有发光的路径点——只有人物合理可见、可听或能拼凑出的信息。
主要特色
双视角路线 – 体验执迷双方的视角。从另一方的视点重访场景,发现矛盾并解锁新分支。
分支选择,持久痕迹 – 对话、时机和细微行为会设置标记,这些标记日后作为证据浮现,改变对峙局面与结局。
证据板 – 为图片、消息和音频添加标签;串联线索以解锁可选场景、CG 和路线变体。
社交潜行插曲 – 轻度互动序列(不合时宜的走廊、公寓房门、医院通道),观察时机至关重要。
信任/风险系统 – 隐蔽数值追踪怀疑度、可信度与越界行为;过度施压会导致路线扭曲。
极简叙事内嵌 UI – 手机、笔记和日志取代菜单;以沉浸感优先,避免 HUD 杂乱。
多重结局 – 从干净利落的决裂到共同毁灭;游戏会记住你注视过什么,以及你忽视了什么。
无障碍功能 – 可缩放文本、完整字幕、按键重新映射,以及针对强烈效果和频闪的内容过滤。
内容警告
成熟主题:跟踪、骚扰、心理虐待、惊恐发作、非血腥暴力、粗俗语言。真实音效提示(脚步声、锁具声、呼吸声)。