欢迎来到《Trailmarks》,你刚刚受聘于一家旅游指南公司,担任事实核查员。别抱太大期望,除了被丢在一个身无分文的新城市里。你唯一的出路就是你的知识:通过回答冷知识问题攒够去下一个城市的巴士费,然后是再下一个,最后还得想办法跨越太平洋。在这一路上,总部的玛莎(Martha)会希望你完成一些任务。比如在莫斯科投递一个有趣的 U 盘,核查导弹基地的事实,或者归还一些被盗的文物。这些都是旅程的一部分。 《Trailmarks》是完全回合制的,所以没有时钟催促你的决策。每个城市都提供一系列专属主题,每个主题包含十道是非题,这些题目是专门为该地点编写的。你可以靠猜来过关,但真正资助你旅行的收入来自真实的知识。…
欢迎来到《Trailmarks》,你刚刚受聘于一家旅游指南公司,担任事实核查员。别抱太大期望,除了被丢在一个身无分文的新城市里。你唯一的出路就是你的知识:通过回答冷知识问题攒够去下一个城市的巴士费,然后是再下一个,最后还得想办法跨越太平洋。在这一路上,总部的玛莎(Martha)会希望你完成一些任务。比如在莫斯科投递一个有趣的 U 盘,核查导弹基地的事实,或者归还一些被盗的文物。这些都是旅程的一部分。
《Trailmarks》是完全回合制的,所以没有时钟催促你的决策。每个城市都提供一系列专属主题,每个主题包含十道是非题,这些题目是专门为该地点编写的。你可以靠猜来过关,但真正资助你旅行的收入来自真实的知识。你赚到的每一美元都要精打细算:是花在下一段交通上,投入地区贸易商品中,还是冒险参加幸运抽奖以博取更大的收益?回答得越好,你在控制地图的十位联络人那里的声望就会越高,而正是这种声望最终能为你赢得解锁世界其余地区的签证。
一半是冷知识游戏,一半是旅行冒险,整个地球就是你的棋盘。
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游戏预期
探索一个互动的 3D 地球仪,上面遍布各大洲的 1,200 座城市。你可以乘坐飞机、轮船、巴士或火车旅行,每种方式都有不同的费用和路线选项。寻找最佳路径需要战略思维:有时一连串的巴士行程比直飞更便宜,而沿海轮船路线可能会带来意想不到的机会并提升你的心情。
你的事实核查工作体现为 120,000 多道冷知识问题,内容涵盖从洛杉矶的塔可餐车文化到日本电子竞技联赛,从喀麦隆的火山研究到苏联时代地铁站的建筑风格。正确回答以赚取金钱并保持精神状态良好。回答糟糕则会让你的钱包和心情双双下滑。
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工作与生活的平衡
旅行太辛苦,你的心情会暴跌。答错太多测验题,心情跌得更快。当心情跌至谷底时,你会陷入困境,被迫翻开旧的《Trailmarks》指南书来提振精神。这会触发随机事件,可能拯救你,也可能让你陷入更深的麻烦。与当地珍珠渔民喝茶、在市场上被骗、受邀参加婚礼、手机被盗等等。金钱来源于测验和贸易:在一个城市购买地区特产,在重视它们的地方出售。或者自己消耗以获得心情加成。但货物空间仅限三个物品,所以每个格子都是一个抉择。而在这一切之中,你的假期天数正在倒数,而你仍需环游地球。
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解锁世界
大多数国家初始处于锁定状态,能让你进入这些国家的人是你的十位联络人:这是一个由古怪联系人组成的网络,范围从奥卡福教授(历史、语言、科学)到伊莎贝拉主厨(一切可食用之物),再到只关心自然世界的 AI “DARWIN-7”。通过他们的测验证明自己,你在每位联络人那里的声望就会增长。这种声望就是你的签证。有些国家只需要一位联络人的批准。其他国家则要求与多位联络人保持高声望,而最难的目的地直到你给正确的组合留下深刻印象后才会开放。你是选择与少数几位联络人建立深厚信任以攻克特定区域?还是在整个网络中分散精力以保持选择的开放性?
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多样的旅程
地球仪每次都是一样的,但你穿越它的方式却不同。旅行作家需要从世界上最不稳定的热点地区获取故事。网红正在追逐清单目的地的内容。秘密特工则在执行一项更为隐秘的行动。购物者的生死取决于贸易经济。而年轻冒险家呢?他们正在进行一场跨越太平洋的探索。每种类型都从不同的家乡城市开始,追求不同的目标,并依赖不同的联络人,因此拯救一次游玩的路线可能会导致另一次游玩的失败。而且他们每个人都必须完成工作:在假期结束前环游地球并回家。凭借横跨各类别的 120,000 多道测验题,即使是熟悉的城市也会呈现新鲜的内容。
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主要特色
在完全互动的 3D 地球仪上探索 1,200 多座城市!
乘坐飞机、轮船、巴士或火车旅行,每种方式都有不同的费用、速度和心情影响
120,000 多道冷知识问题,涵盖历史、美食、艺术、地理、自然等领域
十位个性鲜明的联络人,控制着你进入锁定国家的权限
一种贸易经济体系,地区商品可以出售获利,也可以消耗以维持生存
五种旅行者类型,拥有独特的胜利条件和家乡城市
从令人愉悦到灾难性的随机事件
灵感源自《神偷卡门》(Carmen Sandiego)和经典旅行冒险游戏
世界在等待。你的假期不会永远持续。你首先要去哪里?
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