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寄生

Parasitism

寄生(Parasitism)是一款围绕实时协议切换战斗构建的2D类魂动作游戏。
玩家可以在战斗中的任意时刻自由切换四种独特的战斗协议(姿态)
每种协议都拥有其独特的攻击节奏、耐力消耗机制、防御选项以及风险特征。

战斗基于格挡时机、防御精度和风险回报决策
为了生存,玩家必须解读敌人的行动模式,选择正确的协议,并在整个战斗过程中管理节奏和资源。

协议切换战斗系统

精雕细琢的类魂战斗

基于模式的敌人设计

2025Windows

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