指挥中世纪军队,精通单位站位,逐回合击败敌人。 选择一位指挥官进行游玩,每位指挥官都拥有独特的单位和技能,然后在基于网格的战场上投入战斗。利用地形优势,在地面布置陷阱,并构建合适的单位以克制敌人。通过围攻并占领所有敌方城堡来赢得战斗。 游戏模式 遭遇战: 与电脑对战。 战役: 包含多个关卡的线性故事模式。 在线多人游戏: 在线与其他玩家对战。 本地多人游戏: 在同一台电脑上与其他玩家进行本地对战,轮流行动。(支持 Steam 远程同乐。) 遭遇战、在线多人游戏和本地多人游戏均可使用内置地图、自制地图或创意工坊中的地图。 特色功能 战术性网格战斗,强调站位、视线和地形利用。 指挥官与阵营: 每个阵营都有一个独特单位。…
指挥中世纪军队,精通单位站位,逐回合击败敌人。 选择一位指挥官进行游玩,每位指挥官都拥有独特的单位和技能,然后在基于网格的战场上投入战斗。利用地形优势,在地面布置陷阱,并构建合适的单位以克制敌人。通过围攻并占领所有敌方城堡来赢得战斗。
游戏模式
遭遇战、在线多人游戏和本地多人游戏均可使用内置地图、自制地图或创意工坊中的地图。
特色功能
战术性网格战斗,强调站位、视线和地形利用。
指挥官与阵营: 每个阵营都有一个独特单位。每位指挥官提供被动加成和强大的主动技能。阵营提供多位领袖供选择;挑选最符合你游玩风格的一位,主宰战场!
地形: 利用环境取得优势。每个地块都会改变移动力和视野,并为位于其上的单位提供防御加成。躲在森林中或攀登山脉以获得更广阔的视野和保护。在敌人视线外的地块放置蒺藜等陷阱以伤害经过的单位,或者将其放置在显眼处以封锁和控制咽喉要道。
单位克制: 利用“石头剪刀布”式的克制机制(剑士、枪兵和骑兵)构建合适的单位来克制敌人。此外还有远程单位;请保护好他们,因为他们很容易被击败。最后,攻城单位是大型可移动结构,有助于摧毁城堡。你仍然需要步兵来占领城堡;攻城单位只是让这一过程更快。每种单位类型都有轻型和重型版本。
天气: 每回合,天气可能会从晴天转变为雨天甚至下雪。这会影响移动消耗、能见度以及每个地块的防御价值。你可以提前一回合知晓天气是否会变化以及会变成何种天气。准备好适应变化吧!
围攻与占领建筑: 要占领村庄,只需让步兵单位走入其中并执行占领动作。而城堡则更难占领。首先,通过围攻将城堡的生命值降至 0;然后步兵单位可以走入并占领它。如果属于城堡所有者的单位站在城堡地块上,城堡每回合恢复 1 点生命值,直到生命值回满。攻城单位对城堡造成的伤害最高。
战役
突如其来的北方入侵使该地区陷入混乱,引发了一系列冲突。一个由背叛自己国王的指挥官建立的新叛军国家,正试图扩张其边界。与此同时,在南方,一位等待了这一机会数十年的老国王抓住时机,发动了自己的战役。该地区已进入战争时代。随着故事的展开,指挥盟军通过一系列线性关卡。你能否恢复该地区的和平与稳定?
关卡编辑器
使用关卡编辑器构建你自己的地图。创造独特且具战略性的地形,放置建筑、道路,甚至预部署单位。然后将其发布到 Steam 创意工坊,或者仅供自己使用。你可以在单人模式下与电脑对战,也可以在本地和在线多人游戏中游玩这些地图。