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Arms of Telos Arms of Telos 重新定义竞技第一人称射击游戏 《Arms of Telos》是一款别具一格的竞技第一人称射击游戏,拥有30英尺高的蜘蛛机甲、具备完整六自由度的零重力环境、抓钩、竞速模式、对夺旗玩法的全新诠释,以及一套挑战传统流派原型的多样化武器与装备。 主要特色 前所未有的移动体验 在外太空中享受具备完整六自由度的零重力环境,在由小行星挖掘而成的太空殖民地内体验重力,利用特殊的磁性表面在零重力下锚定自身并作为发射平台;此外,还有一些能进一步增强你移动能力的武器/装备,例如抓钩——你从未游玩过移动手感如此独特的游戏。…
展开完整简介 重新定义竞技第一人称射击游戏 《Arms of Telos》是一款别具一格的竞技第一人称射击游戏,拥有30英尺高的蜘蛛机甲、具备完整六自由度的零重力环境、抓钩、竞速模式、对夺旗玩法的全新诠释,以及一套挑战传统流派原型的多样化武器与装备。
主要特色 前所未有的移动体验 在外太空中享受具备完整六自由度的零重力环境,在由小行星挖掘而成的太空殖民地内体验重力,利用特殊的磁性表面在零重力下锚定自身并作为发射平台;此外,还有一些能进一步增强你移动能力的武器/装备,例如抓钩——你从未游玩过移动手感如此独特的游戏。 灵感来源于《反恐精英》(CS)中的冲浪、《雷神之锤》(Quake)中的平移跳跃以及《部落》(Tribes)中的滑雪——《Arms of Telos》的移动系统从零开始设计,旨在充满乐趣并奖励精通技巧的玩家。蜘蛛机甲在太空殖民地内的地面行进时会保持动量,就像驾驶汽车一样,如果你试图急转弯,将会失去抓地力。而在外部空间中,你可以利用零重力漂移来操控轨迹。 夺旗玩法的全新诠释 与移动系统相配合的是对经典夺旗(CTF)游戏模式的全新演绎,经过重新调整以带来更刺激的体验,并专为5v5对战设计。 不再每夺取一次旗帜只得一分,每个队伍都拥有一个生命值条。当你夺取敌方旗帜时,可以停留在敌方旗杆附近,为旗帜积累更多点数,使其在被成功占领时更具价值,从而扣除敌方队伍更多的生命值。这开启了不同的夺旗策略——你是优先追求速度,快速进出?还是寻求队友协助,护送携带高价值旗帜的你返回?这也优雅地解决了比赛平局的问题。 此外,这一过程分为三个阶段——当你通过占领第一面旗帜耗尽敌方队伍的第一阶段生命值后,你将推进至敌方的第二阶段旗帜。因此在比赛中,你会逐步深入敌方基地——随着比赛的进行,地图的不同区域将依次投入战斗。最后,与前两个阶段的旗帜不同,当最终旗帜被带回你的基地时,它会转变为“据点防守”模式。这为落后的一方提供了一个有趣的翻盘机会,并为比赛带来一个精彩的高潮结局。 打造你的专属配置 玩家不会被固定的英雄或职业所束缚,你可以通过混搭各种挑战传统流派原型的多样化武器和装备来创建属于自己的角色。 游戏中已有的一些武器/装备示例:传送之刃(Teleport Blade)- 当你刺中敌方机甲时,会放置一枚粘性炸药,只要保持视线接触即可引爆(瞄准越精准,引爆速度越快——如果丢失目标,对方则安全无恙)。右键按住可射出一个球体,松开即可传送到该位置——利用这些短距离传送来躲避敌方火力并缩短距离。 抓钩(Grapple Hook)- 彻底改变你在地图上的移动方式——无需减速即可急转弯,从高处跳下并在桥下摆荡以快速移动。精通此道具对于夺旗手至关重要。 木星之眼(Eye of Jupiter)- 初始发射一道造成少量伤害的闪电束,但如果持续按住左键,它将充能二次射击——松开即可发射雷霆造成更高伤害。用它来预判移动目标或防守区域。击中敌人将为范围风暴射击(AOE Storm Shot)的能量条充能——这把武器基本上拥有自己的终极技能。 加速门(Speed Gates)- 在地图上部署最多三个加速门,创建一条超高速通道,帮助团队快速移动。当玩家飞入其中时,会被加速推向其面向的方向。 目前游戏中的内容仅代表整体愿景的一小部分——最终,我希望提供数十种武器和装备供玩家选择。 竞速 《Arms of Telos》的移动系统如此完善,以至于还包含了一个竞速模式。在比赛间隙与服务器中的其他玩家竞争,并在在线排行榜上与全球玩家一较高下。借助幻影赛车(race ghosts)的帮助,学习最佳路线和技巧。linux macOS Windows 测试版本
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