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泰洛斯之臂泰洛斯之臂
Arms of Telos
重新思考竞技第一人称射击游戏 《Arms of Telos》是一种全新的竞技第一人称射击游戏,拥有30英尺高的蜘蛛机甲、具备完整六自由度的零重力环境、抓钩、竞速模式、对夺旗玩法的全新诠释,以及挑战该类型长期固有原型的多样化武器和装备。 主要特色 前所未有的移动体验 在外太空中享受具备完整六自由度的零重力环境,在从小行星中挖掘出的太空殖民地内感受重力,特殊的磁性表面可以将你在零重力中固定并作为发射台,此外还有一些武器/装备可以进一步增强你的机动性,例如抓钩——你从未玩过移动手感如此独特的游戏。 夺旗玩法的全新诠释 与移动系统相配合的是对经典夺旗(CTF)游戏模式的全新诠释,经过重新调整以使其更加刺激,并专为5v5对战设计。…
重新思考竞技第一人称射击游戏
《Arms of Telos》是一种全新的竞技第一人称射击游戏,拥有30英尺高的蜘蛛机甲、具备完整六自由度的零重力环境、抓钩、竞速模式、对夺旗玩法的全新诠释,以及挑战该类型长期固有原型的多样化武器和装备。
主要特色
前所未有的移动体验
在外太空中享受具备完整六自由度的零重力环境,在从小行星中挖掘出的太空殖民地内感受重力,特殊的磁性表面可以将你在零重力中固定并作为发射台,此外还有一些武器/装备可以进一步增强你的机动性,例如抓钩——你从未玩过移动手感如此独特的游戏。
夺旗玩法的全新诠释
与移动系统相配合的是对经典夺旗(CTF)游戏模式的全新诠释,经过重新调整以使其更加刺激,并专为5v5对战设计。
不再每次夺旗只得一分,每个队伍都有一个生命条。当你夺取敌方旗帜时,你可以停留在敌方旗杆附近,为旗帜积累更多点数,使其在被捕获时价值更高,从而扣除敌方队伍更多的生命值。这开启了不同的夺旗策略——你是优先追求速度,快速进出?还是寻求支援,护送更有价值的旗帜返回?这也优雅地解决了平局的问题。
此外,比赛分为三个阶段——当你通过夺取第一面旗帜耗尽敌方队伍的第一阶段生命值后,你将推进至敌方的第二阶段旗帜。因此在比赛过程中,你会逐渐深入敌方基地内部——随着比赛的进行,地图的不同部分会相继投入战斗。最后,与前两个阶段的旗帜不同,最终旗帜在你将其带回己方基地后会转变为据点防守模式。这为落后队伍提供了一个有趣的翻盘机会,并为比赛带来一个精彩的高潮结局。
打造你自己的装备配置[/b]
玩家不会被固定的英雄或职业所束缚,你可以通过混合搭配多样化的武器和装备来创建自己的配置,这些装备挑战了该类型长期固有的原型。
游戏中已包含的一些武器/装备示例:
- 传送之刃(Teleport Blade)- 当你刺击敌方机甲时,会放置一枚粘性炸药,你需要保持视线接触才能引爆它(瞄准越准,引爆越快——如果丢失目标,对方则安全)。按住右键并发射一个球体,松开即可传送到球体位置——利用这些短距离传送来躲避敌方火力并拉近差距。
- 抓钩(Grapple Hook)- 彻底改变你在地图上的移动方式——在不损失速度的情况下急转弯,从高处跳下并在桥下摆荡以快速移动。精通此装备对于夺旗手至关重要。
- 木星之眼(Eye of Jupiter)- 初始发射一道造成少量伤害的闪电束,但如果按住左键,它会蓄力二次射击——松开以发射雷霆造成更多伤害。用此武器预判移动目标或防守区域。击中敌人将为范围风暴射击(AOE Storm Shot)的能量条充能——这把武器基本上拥有自己的终极技能。
- 加速门(Speed Gates)- 在地图周围部署最多三个加速门,创建一条超高速通道,帮助团队快速移动。当玩家飞入其中一个门时,会被沿面向方向加速发送出去。
目前游戏中的内容仅代表整体愿景的一小部分——最终,我希望提供数十种武器和装备供选择。
竞速模式
linuxmacOSWindows测试版本