世界即将终结。一颗巨大的小行星正迎面而来,所有人都心知肚明。在Hope Falls中,你将扮演约翰,一个在生存、记忆以及塑造他最后时日抉择之间挣扎的男人。 探索这座小镇,结识为各自未来而战的派系,并在时间所剩无几之际,发掘那些仍值得为之活下去的事物。你的决定将影响谁与你并肩作战,谁又将成为你的敌人。 第一人称动作、探索与故事交织在一起,构成了一款关于希望、失落以及在末日混乱中求生的游戏。 特色功能 一款无法真正“获胜”的生存游戏 - 无论发生什么,小行星终将撞击。真正的考验在于你如何度过最后的时光。 搜刮、交易与求生 - 搜寻物资,出售不需要的物品,并购买道具以在末日来临前保持优势。…
世界即将终结。一颗巨大的小行星正迎面而来,所有人都心知肚明。在Hope Falls中,你将扮演约翰,一个在生存、记忆以及塑造他最后时日抉择之间挣扎的男人。
探索这座小镇,结识为各自未来而战的派系,并在时间所剩无几之际,发掘那些仍值得为之活下去的事物。你的决定将影响谁与你并肩作战,谁又将成为你的敌人。
第一人称动作、探索与故事交织在一起,构成了一款关于希望、失落以及在末日混乱中求生的游戏。
特色功能
一款无法真正“获胜”的生存游戏 - 无论发生什么,小行星终将撞击。真正的考验在于你如何度过最后的时光。
搜刮、交易与求生 - 搜寻物资,出售不需要的物品,并购买道具以在末日来临前保持优势。
制作与烹饪以求生 - 搜集材料,制作实用物品,并烹饪餐食,在世界分崩离析之际维持生命。
程序化房屋探索 - 每栋房屋都独一无二。战利品、家具和秘密均为随机生成,使每次游玩的探索体验都焕然一新。
派系系统 - 四个派系争夺控制权:Sixers、Outlaws、Cultists 和 Cannibals。赢得他们的信任或树敌,你的声望将决定故事的走向。
非线性重玩价值 - 不同的派系、战利品和选择使每次游玩过程都各不相同。
纪念品(Mementos) - 收集与人们记忆相关的个人信物。每一件都承载着一段故事,并解锁改变游戏玩法的独特增益效果,为你提供在末日中求生的新方式。
占领房屋作为安全点 - 找到一处废弃家园并将其据为己有。储存物资,稍作喘息,并在混乱中坚守阵地。
动态世界事件 - 随着时间流逝,Hope Falls 也在不断变化。犯罪率上升,恐慌蔓延,世界对迫在眉睫的灾难做出反应。
故事驱动的第一人称玩法 - 射击、探索与生存元素的混合,包裹在一个关于爱与失去的故事之中。
情感叙事 - 一段扎根现实的叙事,讲述当一切似乎都已失去时,人类对爱、失去和希望的需求。
基于声望的多结局 - 如果各派系尊重你,你可以平静地走向终章;否则,你将不得不与他们全员开战。
氛围感十足的环境 - 从宁静的社区到森林,再到巨大的 Hope Falls 瀑布。