这不是款割草射击游戏;这是一场构筑之战。 你的力量源于名为 Vektors 的自主武器单元:这些漂浮、可被摧毁的战斗系统必须先建造,然后激活。通过基因属性成长不断进化,每个 Vektor 都会真实地存在于竞技场中,在你周围形成可见的战斗阵型。 敌人也使用相同的系统。他们带着自己的 Vektor 配置生成,组成火力小队,随着你攀登层数的增加,他们的打击力度也会越来越强。在程序生成的 3D 战场中,准备工作和反应速度同样重要,你需要搜刮、购买并升级你的 Vektors,使其达到压倒性的力量水平,从而在日益激烈的遭遇战中生存下来。 你的游戏,你的规则。 并非每个人都喜欢硬核的刷宝折磨,这完全没问题!…
这不是款割草射击游戏;这是一场构筑之战。
你的力量源于名为 Vektors 的自主武器单元:这些漂浮、可被摧毁的战斗系统必须先建造,然后激活。通过基因属性成长不断进化,每个 Vektor 都会真实地存在于竞技场中,在你周围形成可见的战斗阵型。
敌人也使用相同的系统。他们带着自己的 Vektor 配置生成,组成火力小队,随着你攀登层数的增加,他们的打击力度也会越来越强。在程序生成的 3D 战场中,准备工作和反应速度同样重要,你需要搜刮、购买并升级你的 Vektors,使其达到压倒性的力量水平,从而在日益激烈的遭遇战中生存下来。
你的游戏,你的规则。
并非每个人都喜欢硬核的刷宝折磨,这完全没问题!选择你的游玩方式:
将你的重生模式与以下三种敌人强度曲线之一搭配:
温和。像绝对冠军一样横扫千军。
狂野。敌人强度更高,成为真正的威胁。
凶猛。说实话,我甚至不确定这个模式是否可能通关。
攀登 100 层。通关游戏……然后继续前进,直到你被彻底压垮。
特色功能
Vektors
装备最多四个 Vektors 以配置你的进攻和防御能力。
Vektor 的基因和特质意味着同类型的 Vektor 可能拥有超出其设计行为的实用功能。
为每个 Vektor 插槽升级,以弥补属性弱点或进一步专业化其角色定位。
敌人
每一层都会生成五种独特的敌人配置(QUEEN、ROOK、KNIGHT、BISHOP、PAWN)。识别他们的配置并相应地进行counter。
敌人会动态协调,根据当前的战斗状态组建和解散火力小队。
遭遇拥有自己独特 Vektor 配置的强大迷你 Boss。
配置
配置你的阵型以保护脆弱的 Vektors,并使自己免受 incoming fire 的伤害。
失去 Vektors,就会输掉战斗。战略性地牺牲你的防御护盾,以便让援军迅速回到你的阵型中。一旦护盾被击破,它将完全停止再生。知晓何时推进,何时坚守。
在已装备的 Vektors 之间分配资源流,以影响它们的建造速度。是集中资源 rushed 一两个 Vektors,还是更稳步地构建整个阵型,由你决定。
设计理念
独立开发者的热情之作。(我保证不会为了在 Twitch 上直播而弃坑 xxx)
(趣味 && 奇思妙想 && 性能)> 一切。
专为在沙发上使用 Steam Deck 休闲游玩而设计。
在同时处理超过 800 个 Vektors 的情况下,仍能在 Steam Deck 上舒适地以 60fps 运行。