《Stolen Minds》是一款僵尸恐怖角色扮演游戏,背景设定在一座由通用人工智能控制的赛博朋克城市中。游戏难度不仅取决于你的成长进度,还取决于人工智能学习指挥民众的速度。你必须在这场数字恐怖降临之前阻止它。 —————— 目前本作仅是一款第一人称射击游戏,包含 9 种不同的武器和 7 种独特的敌人。我计划添加能够改变移动和战斗方式的装备,以及武器自定义功能。 目前游戏仍处于非常早期的开发阶段,因此视觉体验并非当前的重点。一旦大多数机制和功能添加完毕并按预期运行,我们将把重心转向视觉体验的提升。 当前可用的关卡范围为两个街区,战利品箱和僵尸会随机生成。你可以选择生成数量以及僵尸的类型。 移动 目前的移动方式包括行走、冲刺和跳跃。…
《Stolen Minds》是一款僵尸恐怖角色扮演游戏,背景设定在一座由通用人工智能控制的赛博朋克城市中。游戏难度不仅取决于你的成长进度,还取决于人工智能学习指挥民众的速度。你必须在这场数字恐怖降临之前阻止它。
目前本作仅是一款第一人称射击游戏,包含 9 种不同的武器和 7 种独特的敌人。我计划添加能够改变移动和战斗方式的装备,以及武器自定义功能。
目前游戏仍处于非常早期的开发阶段,因此视觉体验并非当前的重点。一旦大多数机制和功能添加完毕并按预期运行,我们将把重心转向视觉体验的提升。
当前可用的关卡范围为两个街区,战利品箱和僵尸会随机生成。你可以选择生成数量以及僵尸的类型。
移动
目前的移动方式包括行走、冲刺和跳跃。我计划添加更多移动动作,如翻越、翻滚和攀爬。额外的移动选项将与特定的装备物品绑定。
武器
当前可用的武器:
手枪
突击步枪
霰弹枪
计划添加的武器:
狙击步枪
球棒
长矛
榴弹发射器
火箭筒
轻机枪
冲锋枪
轨道炮
C4 炸药
手雷
剑
锤子
斧头
弓
武器不会有耐久度设定,因为我认为在大多数游戏中这一机制既繁琐又不必要。武器可以通过配件和可更换部件进行自定义。这些自定义功能将在未来的更新中提供。
装备
目前游戏中没有可用的装备。我将在未来的更新中添加。其中包括增强现实(AR)头戴设备、自动装填器、外骨骼和运动传感器等。
敌人
当前的敌人阵容包括以下类型:
普通僵尸
疾跑者
重击者
健美者
神射手
寡妇
工程师
陷阱师
冲锋者
黑客
由于“黑客”和“陷阱师”目前未按预期工作,因此暂时不会生成。还有大约 15 种其他计划中的敌人类型,但目前将保持保密。
弹药与治疗
目前每种武器对应一种弹药类型,未来暂无更改此设定的计划,但根据开发情况,我可能会考虑添加空尖弹等其他弹药类型。
目前有一种随时间恢复生命的治疗物品。通过增益效果修改治疗量或添加额外治疗手段的功能将在未来的更新中提供。
故事
故事仍在撰写中,尚未加入游戏。目前没有对话或角色互动,只有纯粹的枪战玩法。重大更新将以完整添加一个章节为标志。章节可以进行回溯性更新和修改。
存档可能会因更新而出现错误、软锁定甚至损坏。请注意,我是一名独立开发者,正在尽最大努力做好这款游戏。希望你能喜欢《Stolen Minds》及其提供的所有内容。谢谢。