“当火车车门打开,我第一次看到奥斯威辛集中营的大门时,我知道上帝睡着了。” Mosche Zavadsky 大屠杀幸存者 《Als Gott schlief》(当上帝沉睡时)将玩家带入波兰大屠杀期间三位人物深刻而充满戏剧性的故事中——他们的背景以及对这一暴行的看法截然不同。 其中两人是年轻的犹太兄妹雷吉娜(Regina)和罗曼(Roman),他们在被迫离开家园后,陷入了绝望而危险的生存斗争,试图逃离盖世太保的魔掌。 第三人是一位德国父亲,他与妻子和孩子一起搬往被占领的波兰,以期推进职业生涯并在纳粹政权中晋升——虽然获得了财富和声望,但也成为了其罪行的自觉实施者。…
“当火车车门打开,我第一次看到奥斯威辛集中营的大门时,我知道上帝睡着了。”
Mosche Zavadsky
大屠杀幸存者
《Als Gott schlief》(当上帝沉睡时)将玩家带入波兰大屠杀期间三位人物深刻而充满戏剧性的故事中——他们的背景以及对这一暴行的看法截然不同。
其中两人是年轻的犹太兄妹雷吉娜(Regina)和罗曼(Roman),他们在被迫离开家园后,陷入了绝望而危险的生存斗争,试图逃离盖世太保的魔掌。
第三人是一位德国父亲,他与妻子和孩子一起搬往被占领的波兰,以期推进职业生涯并在纳粹政权中晋升——虽然获得了财富和声望,但也成为了其罪行的自觉实施者。
在多个章节中,玩家将扮演受害者和施暴者,从他们独特的视角体验人类历史上最黑暗的篇章之一。
在这场叙事之旅中,玩家将在每个视角的四个两小时章节中做出具有深远影响的决策,探索历史真实的世界,解决任务和场景谜题,并遇见那些故事灵感源于真实事件和目击者证词的人物。
见证故事
通过三位命运截然不同的人物交织的人生,步入人类历史上最黑暗的篇章之一。
探索危境世界
沉浸在受真实地点和目击者证词启发的、具有历史真实感的开放环境中。在被大屠杀阴影笼罩的世界里,发现他们的故事,揭开隐藏的真相,并与那些努力求生或对罪行负责的人互动。
解谜、生存与抉择
完成任务、收集线索并解决场景谜题以推进进程,无论是为了活下去还是在政权中攀升。
你无法改变历史的进程,也无法撤销罪行,但你可以选择体验它的方式。
你的决策将塑造你对罪责、生存、人性以及大屠杀对后代产生的巨大后果的理解。
Als Gott schlief 邀请玩家进行反思。这不是为了获胜,而是为了见证大大小小的选择如何在历史上最黑暗的时期之一产生回响。它探讨了非人化对其受害者造成的影响,以及普通人如何变得能够实施——或无视——此类暴行。