1982 是一款免费的复古风格弹幕射击游戏,将极限考验你的游戏技巧。 本作使用 AppGameKit 开发,这是一款易用、快速且强大的游戏开发工具。 1982 游戏模式 街机模式 - 挑战 50 个难度递增的关卡,对抗一些熟悉的 80 年代初家用电脑和街机敌人。 生存模式 - 只有一条命,你能得多少分? 限时挑战 - 在 3 分钟内尽可能多地得分。能量无限,但每次被击中都会降低你的得分倍率 强化道具 - 击杀、接住或收集 每种强化道具都有两种用途:一种是在玩家飞船收集时触发,另一种是在被射击摧毁时触发。 如果你在强化道具落地前接住它,其效果会增强(例如:恢复更多能量,或激光、火箭和护盾的持续时间更长)。成功接住时会显示一颗爱心。…
1982 是一款免费的复古风格弹幕射击游戏,将极限考验你的游戏技巧。
本作使用 AppGameKit 开发,这是一款易用、快速且强大的游戏开发工具。
1982 游戏模式
- 街机模式 - 挑战 50 个难度递增的关卡,对抗一些熟悉的 80 年代初家用电脑和街机敌人。
- 生存模式 - 只有一条命,你能得多少分?
- 限时挑战 - 在 3 分钟内尽可能多地得分。能量无限,但每次被击中都会降低你的得分倍率
强化道具 - 击杀、接住或收集
每种强化道具都有两种用途:一种是在玩家飞船收集时触发,另一种是在被射击摧毁时触发。
如果你在强化道具落地前接住它,其效果会增强(例如:恢复更多能量,或激光、火箭和护盾的持续时间更长)。成功接住时会显示一颗爱心。
击杀、接住还是收集?4 种类型及其用途如下:
1. 能量强化道具(绿色)击杀 - 引发大范围爆炸
接住或收集 - 恢复玩家能量
2. 激光强化道具(红色)击杀 - 部署一个临时的水平射击激光炮塔
接住或收集 - 赋予玩家暂时的武器增强效果
3. 火箭强化道具(紫色)击杀 - 部署一个临时的旋转火箭发射炮塔
接住或收集 - 赋予玩家暂时的火箭强化效果
4. 护盾强化道具(青色)击杀 - 创造一个临时传送门,摧毁所有敌方子弹
接住或收集 - 赋予玩家暂时护盾,抵御所有撞击
得分
常规每击杀一个敌人可得 1 分 x 得分倍率。
通过填满屏幕左侧的击杀计量条来提高得分倍率。为此,你需要快速连续击杀大量敌人。如果未能击杀任何敌人,计量条将会下降。
绑架……人类与倍率当一定数量的敌人到达地面时,一名人类会被黄色飞碟绑架。飞碟在绑架人类的同时,还会从你的倍率中扣除 x3。
击杀飞碟并让人类安全落到地面,即可返还 x3 倍率。
触发绑架所需到达地面的敌人数量会随着你的倍率增加而减少。高倍率很难防守。
金币许多游戏内行为(如击杀特定敌人)会触发金币掉落。拾取金币可获得额外分数(5 分 x 倍率),接住金币可获得进一步奖励(10 分 x 倍率)。接住的金币会以爱心标识。
奖励完成以下任何游戏内行为即可触发奖励金币掉落……
- Arcadia - 存活通过一个关卡
- Astro Blaster - 在当前游戏中获得新的最高倍率
- Major Havoc - 在 5 秒内触发 2 次 Astro Blaster
- Missile Command - 同时激活 2 个远程导弹发射器
- Laser Zone - 同时激活 2 个远程激光
- Bomberman - 在能量强化道具爆炸中击杀大量敌人
- Defender - 在 30 秒内阻止任何敌人到达地面
- Repulsar - 用护盾撞击敌人
- 2084 - 连续 3 次从飞碟手中救回人类
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