Project Shadowglass 是一封写给《神偷》(Thief)、《杀出重围》(Deus Ex)和《网络奇兵》(System Shock)等经典沉浸式第一人称潜行模拟游戏的情书,采用独特的 3D 像素艺术技术打造。 你将扮演一名处境艰难的窃贼,受神秘匿名来源委托,“获取”散落在王国各地的古代神器。要想成功,你需要依靠智慧和职业工具来实施看似不可能的盗窃行动。 白天,你将在贫民窟简陋的公寓中制定计划并做准备。花费赚来的金币购买新工具和物品,升级你的秘密工作室,获取情报,并侦察下一个目标地点。 夜晚,若想成功,你必须隐秘行动。你并非战士。你孤身一人,脆弱不堪,实力悬殊且寡不敌众。每个人都有名字和记忆。…
Project Shadowglass 是一封写给《神偷》(Thief)、《杀出重围》(Deus Ex)和《网络奇兵》(System Shock)等经典沉浸式第一人称潜行模拟游戏的情书,采用独特的 3D 像素艺术技术打造。
你将扮演一名处境艰难的窃贼,受神秘匿名来源委托,“获取”散落在王国各地的古代神器。要想成功,你需要依靠智慧和职业工具来实施看似不可能的盗窃行动。
白天,你将在贫民窟简陋的公寓中制定计划并做准备。花费赚来的金币购买新工具和物品,升级你的秘密工作室,获取情报,并侦察下一个目标地点。
夜晚,若想成功,你必须隐秘行动。你并非战士。你孤身一人,脆弱不堪,实力悬殊且寡不敌众。每个人都有名字和记忆。一步踏错可能意味着亡命天涯、躲藏数日,或是陷入令人心惊胆战的近身肉搏,并在所有人心中留下难以磨灭的印象。
游戏玩法:
- 利用光影和声音进行导航:隐藏在黑暗中,研究巡逻路线,选择安静的表面而非嘈杂的路径
- 操纵环境:熄灭火把,制造干扰,利用周围环境为自己创造优势
- 潜入戒备森严的区域:开锁,扒窃钥匙,攀爬至禁地以占据上风
- 应对威胁:击晕守卫,隐藏尸体和证据,或冒险进行致命的白刃战
- 完成盗窃:获得准入权限,窃取宝藏,然后逃脱
特色:
- 秉持沙盒设计理念,提供多种方法和解决方案
- 独特的渲染技术在全 3D 空间中营造出怀旧的像素艺术风格
- 声誉系统将伴随你左右。一旦被捕,安保等级会根据严重程度提升
- 若被视为杀人犯,市民见到你会立即逃窜
- 在盗窃前自行搜集情报。由你决定何时行动、在哪里行动以及如何行动
- 若被活捉,你需要从监狱中越狱逃生
故事背景:
在一个郁郁葱葱却黑暗压抑的海滨王国,最富有的贵族已臣服于一位承诺给予他们更多利益的新国王。穷人愈穷,富人愈富。这座令人窒息的城市不断修筑高墙,将那些“不属于这里”的人拒之门外。建造更高的塔楼,以便听不见他们的声音,闻不到他们的气息,但始终监视着他们。但他们没有算到你。
成长体系:
一切皆需 earned。这不是权力幻想。你不是拥有超能力的英雄。相反,你必须完全依靠提升自己的规划和技能。利用知识为自己创造优势。你的工具和头脑是终极武器。如果必要,你可以笨拙地挥舞阔剑,但大盗应如幽灵般无形。感受自身技能提升带来的回报。随着你获取情报和背景故事,你将发现新的方法和途径,以及隐藏在眼皮底下的秘密并加以利用。学习配方和组件以准备新的效果并扩展你的工作室。
你将面临的挑战:
- 武装到牙齿的守卫
- 拥有复杂代码需要破解的魔法安保系统
- 令人畏惧的高度,一步踏错即意味着 instant death
- 正门是最快的进入方式,但动静最大
- 为毫无防备的窃贼设置的陷阱
- 如果敌人怀疑黑暗中有东西(或人)藏匿,他们会利用灯光和火把进行搜索
开发状态:
目前处于早期开发阶段,这是首款利用全新 3D 技术方法的游戏,旨在以流畅的全 360 度自由视角呈现怀旧的像素化图形。所有视频和截图中看到的画面均为引擎内实时捕捉。
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*(系统要求和内容在开发过程中可能会发生变化)