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无法游玩的游戏?!

an unplayable game?!

一款关于无障碍设计重要性的短篇游戏。 本作通过一段简短且可游玩的体验,深入探讨无障碍设置的影响,迫使玩家直面……游玩一款无法游玩的游戏究竟是何感受。 an unplayable game?! 并非典型的平台跳跃游戏。它旨在测试你对移动机制的理解,将每一次跳跃都转化为一个微型谜题……要完成游戏,你需要依靠解决问题的能力,而非操作技巧。 纯粹的人工打造。 本作为超过 140 小时人工心血的结晶(预告片制作耗时 120 小时,但随后我进行了大量的 Bug 修复和打磨工作),游戏中不包含任何生成式 AI 的输出内容,在游戏构建过程中也未以任何形式使用 AI。 这是我的首款独立开发游戏,这对我意义重大。…

2025Windows

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