“人们一直相信梦想可以成真。但他们忽略了一点:噩梦也是梦。” ——奥斯卡·王尔德 《Inerbys》讲述了一名男子坠入未知空间并试图逃离此地的故事。 在记忆全失的状态下,寻找遗失的记忆并不断前行。 在有限的空间内搜寻信息,管理深渊体,从而逃离此地。 Inerbys(伊纳比斯) Inerbys 是游戏中的背景舞台,一个未知的空间。据悉,这个受限空间会受到“对象”的影响。 对象 进入 Inerbys 的人类被称为“对象”。大多数人类无法成为对象,但在满足特定条件时可以进入 Inerbys。进入 Inerbys 的人类会失去大部分记忆。 情绪计量表 Inerbys 会放大对象的负面情绪。…
“人们一直相信梦想可以成真。但他们忽略了一点:噩梦也是梦。”
——奥斯卡·王尔德
《Inerbys》讲述了一名男子坠入未知空间并试图逃离此地的故事。
在记忆全失的状态下,寻找遗失的记忆并不断前行。
在有限的空间内搜寻信息,管理深渊体,从而逃离此地。
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Inerbys(伊纳比斯)
Inerbys 是游戏中的背景舞台,一个未知的空间。据悉,这个受限空间会受到“对象”的影响。
对象
进入 Inerbys 的人类被称为“对象”。大多数人类无法成为对象,但在满足特定条件时可以进入 Inerbys。进入 Inerbys 的人类会失去大部分记忆。
情绪计量表
Inerbys 会放大对象的负面情绪。游戏中总共有 6 种情绪,请注意不要让任何情绪计量表达到 100%。如果情绪计量表达到 100%,将会触发坏结局。
深渊体
这是出现在 Inerbys 中的不明存在。每种深渊体都会影响特定的情绪。为了逃离 Inerbys,请管理好这些深渊体。关于深渊体的信息可以在 Inerbys 中唯一的安全区域——管理室中查看。为了获取深渊体的信息,请勤快地四处探索。每次调查深渊体时,都会解锁有关其管理方法的信息。
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主要信息
游戏目标如下:撑过 12 个夜晚。
对象被困在有限的空间内,通过在 Inerbys 中探索来寻找自己遗失的记忆。
存在 6 种主要情绪计量表,请注意不要让其中任何一个达到 100%。
每个夜晚基本持续 500 秒,但可能会根据特定条件发生变化。
在有限时间内寻找有用物品、管理情绪计量表、收集信息、确认捷径并找回记忆。
必须尽可能高效地行动。稍有犹豫就可能导致局势失控。