一款仅限 Steam 的多人合作奇幻动作角色扮演游戏及派对游戏,核心玩法围绕 Roguelike 地牢探险、基地建设和外观定制展开。 (Nick's Game 为临时游戏名称,待我们根据背景故事和游戏玩法选定合适的正式名称后,将替换为真实标题) 支持单人游玩或与最多 3 位好友联机,创建角色,进行地牢探险,击败敌人与 Boss,收集奖励,并返回基地重整旗鼓、训练技能、自定义装扮,为下一场游戏做好准备。 核心玩法 主要模式是面向 1-4 名玩家的合作 Roguelike 地牢爬行游戏。一次完整的成功通关流程计划包含三个环境场景、三位主要 Boss 以及明确的最终胜利条件。 主游戏模式是一款易于上手但难以精通的第三人称动作角色扮演游戏。…
一款仅限 Steam 的多人合作奇幻动作角色扮演游戏及派对游戏,核心玩法围绕 Roguelike 地牢探险、基地建设和外观定制展开。
(Nick's Game 为临时游戏名称,待我们根据背景故事和游戏玩法选定合适的正式名称后,将替换为真实标题)
支持单人游玩或与最多 3 位好友联机,创建角色,进行地牢探险,击败敌人与 Boss,收集奖励,并返回基地重整旗鼓、训练技能、自定义装扮,为下一场游戏做好准备。
核心玩法
主要模式是面向 1-4 名玩家的合作 Roguelike 地牢爬行游戏。一次完整的成功通关流程计划包含三个环境场景、三位主要 Boss 以及明确的最终胜利条件。
主游戏模式是一款易于上手但难以精通的第三人称动作角色扮演游戏。敌人和 Boss 的设计围绕可预判的攻击前摇、站位、时机把握以及团队协调展开。
角色构建与成长
每次地牢探险开始时,选择初始职业,并在探险过程中逐步构建你的角色。根据获得的战利品调整你的构建方案。长期成长系统基于外观定制和技能提升。
玩家可以在多次探险中尝试不同的武器类别、护甲类型和特殊能力。目标是精通你的游玩风格,优化探险表现,并在各次游戏会话中收集外观物品和基地道具。
社交基地模式
在探险间隙,玩家可以与好友一起返回个人基地岛屿。基地是一个社交休闲模式,玩家可在此与好友聚会、练习移动和操作技巧、展示外观定制、装饰基地以及游玩小游戏。
计划的 Steam 功能
Steam 功能包括好友列表、邀请、大厅、语音聊天、丰富状态信息、成就、统计数据、支持创作者提交内容的 Steam 创意工坊,以及在适当情况下支持外观物品的 Steam 库存集成。
计划通过 Steam 创意工坊支持外观提交和基地物品。经官方审核接受的内容可能会成为精选的基础游戏合集的一部分。
- 1-4 人合作 Roguelike 动作角色扮演游戏地牢探险
- 侧重小队配合遭遇战的第三人称动作战斗
- 用于社交互动、装饰基地和游玩小游戏的社交基地建设模式
- 基于 Steam 原生系统构建的外观导向型成长和技能导向型成长体系
- 面向创意工坊的创作者管道,用于未来社区制作的外观和基地物品
- 旨在长期支持后续新增模式的平台架构
未来模式
游戏平台还设计用于支持未来的多种模式,如小队战术战役、棋盘游戏风格的派对游戏以及小型小游戏等。