《134 and Counting》 是一款 反舒适 风格的太空游戏,玩家需要运送一件拒绝遵循物理定律的神秘神器。 你驾驶一艘飞船,在平衡平台上载着这个 不稳定物体,并通过企业工厂小游戏来扩展空间基础设施和制造设备。 工具不可靠,压力持续存在,而你仍被期望完成任务。 当一支队伍失败时,任务将由下一支队伍继续——而每尝试一次,环境就会变得 更加恶劣。 平衡神器 神器放置在一个平衡平台上,在飞行过程中 必须不断保持其稳定。 每一次转弯、碰撞或环境干扰都可能使其失去平衡——失控意味着失去飞船。 扩展安全空间 危险的晶体发射出不稳定的能量,扰乱周围的空间。 只有携带神器的飞船才能安全接近它们。…
《134 and Counting》 是一款 反舒适 风格的太空游戏,玩家需要运送一件拒绝遵循物理定律的神秘神器。
你驾驶一艘飞船,在平衡平台上载着这个 不稳定物体,并通过企业工厂小游戏来扩展空间基础设施和制造设备。
工具不可靠,压力持续存在,而你仍被期望完成任务。
当一支队伍失败时,任务将由下一支队伍继续——而每尝试一次,环境就会变得 更加恶劣。
平衡神器
神器放置在一个平衡平台上,在飞行过程中 必须不断保持其稳定。
每一次转弯、碰撞或环境干扰都可能使其失去平衡——失控意味着失去飞船。
扩展安全空间
危险的晶体发射出不稳定的能量,扰乱周围的空间。
只有携带神器的飞船才能安全接近它们。
在这些晶体周围建造遏制平台以抑制其能量,并创建供企业无人机操作的安全空间区域。
制造装备
你的装备是在企业工厂中制造的。
通过简短的小游戏掌控生产流程,以生产更高质量的FPV弹壳并改进未来的生产。
研究实验技术
研究中心提供 实验原型 而非成品升级。
在实际任务中使用这些不稳定的系统进行飞行,在它们成为永久改进之前证明其有效性。
风险升级
稳妥行事并稳步前进,或承担更大风险以更快获得成果。
但每次失败都会使周围空间对下一批机组人员更加危险。
需要多少批机组人员才能完成任务?
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