《Begin the Slaughter》是一款消磨时间的 Roguelike 游戏,每局游玩时长约为 30 分钟,且不含元进程(metaprogression)。你将扮演一种蛇形生物,在一个正遭受人类入侵的世界中,需要将他们全部屠杀殆尽。 游戏的每一轮中,你需要将若干建筑类型以四联块(类似俄罗斯方块形状)的形式放置到地图上。放置完毕后,你需要通过摧毁水晶来清理一定数量的区域,之后才能获得进入该轮 Boss 房间的资格。 放置并完成 Boss 区域后,系统会提供两个负面效果供你选择其一。做出选择后,你将获得另外三种建筑类型。此过程共进行三轮。…
《Begin the Slaughter》是一款消磨时间的 Roguelike 游戏,每局游玩时长约为 30 分钟,且不含元进程(metaprogression)。你将扮演一种蛇形生物,在一个正遭受人类入侵的世界中,需要将他们全部屠杀殆尽。
游戏的每一轮中,你需要将若干建筑类型以四联块(类似俄罗斯方块形状)的形式放置到地图上。放置完毕后,你需要通过摧毁水晶来清理一定数量的区域,之后才能获得进入该轮 Boss 房间的资格。
放置并完成 Boss 区域后,系统会提供两个负面效果供你选择其一。做出选择后,你将获得另外三种建筑类型。此过程共进行三轮。
不同的建筑对最佳功率等级有不同的要求;更高的功率等级会生成更多人类敌人,但已完成的区域若拥有更高功率,也会产出更多升级项目。升级项目需放置到已完成的区域中才能领取。
战斗基于动量机制:你必须达到足够的移动速度才能对敌人造成伤害。因此,移动技巧包括自动墙壁反弹、抓地快速转向而不损失动量、滑行及滑行攻击、传送到已死亡敌人上方,以及从攀爬位置发起突进等。此外还包括非战斗移动方式,如爬墙及其他机动动作。
游戏大量使用了定格帧技术(暂时将世界速度减缓至 10%),以便让玩家有时间处理当前发生的情况。
目前的演示版仅包含教程部分,其中没有任何主动攻击的敌人。但如果你想了解本作的移动方式和移动技巧,这个演示版是非常理想的选择。