Absolute Tenebra 是一款专注于探索、解谜、光线机制和潜行的第三人称生存恐怖游戏。游戏背景设定在日渐衰败的沃德海姆博物馆(Wardheim Museum)大厅中,这里是一个艺术、执念与超自然力量融合并产生生命的地方。你将扮演埃莉诺(Eleanor),一位身世不明的神秘女子,被困在一个由被遗忘的大厅和低语阴影组成的迷宫里,唯一的出路就是穿越黑暗本身。你的目标是探索游戏区域,管理库存,解决环境谜题,并避开可怕的生物以寻找逃生之路。 游戏概览 Absolute Tenebra 包含以下内容: 博物馆内一个独立的地下区域,充满了档案室、储藏室和隐藏走廊。在第一章中,超过 5 个区域以半线性迷宫的形式供玩家探索。…
Absolute Tenebra 是一款专注于探索、解谜、光线机制和潜行的第三人称生存恐怖游戏。游戏背景设定在日渐衰败的沃德海姆博物馆(Wardheim Museum)大厅中,这里是一个艺术、执念与超自然力量融合并产生生命的地方。你将扮演埃莉诺(Eleanor),一位身世不明的神秘女子,被困在一个由被遗忘的大厅和低语阴影组成的迷宫里,唯一的出路就是穿越黑暗本身。你的目标是探索游戏区域,管理库存,解决环境谜题,并避开可怕的生物以寻找逃生之路。
游戏概览
Absolute Tenebra 包含以下内容:
主要特色
探索
核心玩法的一部分围绕环境探索展开。有时你需要与阻挡路径的物体互动,寻找钥匙来打开门和抽屉,并仔细搜索房间以获取有用的笔记和物品。
检查系统允许你仔细观察找到的物体,以收集更多线索或提示。
基于光线的生存
掌握光线的使用是 Absolute Tenebra 的关键部分。你的主要物品是“全景灯笼”(The Panopticon),这是一种能够抵御 Tenebra 的灯笼。这盏灯笼可以揭示路径并威慑敌人,但其能量消耗迅速,迫使你选择何时照亮周围环境,何时在黑暗中移动。
环境谜题
恢复电力、连接电路、激活杠杆并发现隐藏路径。每个房间都是更大设计的一部分,线索嵌入在博物馆的历史和艺术作品中。
有限库存与资源管理
节约电池,管理关键物品,并发现能解锁新区域或揭示埃莉诺过去片段的遗物。
潜行驱动遭遇战
正面 confrontation 很少是可行的选项。在大厅和走廊中游荡的怪物会对光线和声音做出反应。你必须避开它们、躲藏或智取它们以求生存。
电影化、艺术驱动的恐怖体验
视觉风格灵感来源于 1920 年代的超现实主义、表现主义电影,以及洛夫克拉夫特(Lovecraft)和林奇(Lynch)令人不安的愿景。Absolute Tenebra 创造了一个寂静、构图和对比度本身就是恐怖一部分的世界。每一帧都设计得像一幅画作,颜料未干……且仍在呼吸。