伊娃的犯罪生涯终于找上了她。 她被所属的犯罪集团流放,同时受到执法部门和冷酷无情的地下犯罪世界的追捕,面临着一场绝望的赌博:潜入神秘的“壳层(Husk)”,争取一丝救赎的机会——去拯救一条生命,而非夺取它。这座巨大的巨型结构体间歇性地出现在一颗气态巨行星的引力阱中,据说其中隐藏着超越人类理解的秘密……而且从未有人进入后还能生还。 游戏特色 垂直探索:穿越广阔的工业景观,攀登高耸的废弃建筑。利用抓钩、跳跃和射击在庞大的关卡中杀出一条血路,在这里,迷路并非失败,而是游戏的核心体验。 涌现式导航:从远处识别可通行的路径,并根据你当前的工具和属性即兴规划路线。通往目的地的方式往往不止一种。…
伊娃的犯罪生涯终于找上了她。 她被所属的犯罪集团流放,同时受到执法部门和冷酷无情的地下犯罪世界的追捕,面临着一场绝望的赌博:潜入神秘的“壳层(Husk)”,争取一丝救赎的机会——去拯救一条生命,而非夺取它。这座巨大的巨型结构体间歇性地出现在一颗气态巨行星的引力阱中,据说其中隐藏着超越人类理解的秘密……而且从未有人进入后还能生还。
游戏特色
垂直探索:穿越广阔的工业景观,攀登高耸的废弃建筑。利用抓钩、跳跃和射击在庞大的关卡中杀出一条血路,在这里,迷路并非失败,而是游戏的核心体验。
涌现式导航:从远处识别可通行的路径,并根据你当前的工具和属性即兴规划路线。通往目的地的方式往往不止一种。
双抓钩:使用你的双抓钩攀爬巨大的混凝土结构,但要小心:它们无法穿透金属或玻璃表面。
操作简洁,威力 brutal:手持一把拥有坦克般炮火威力的高科技手枪。没有笨重的武器堆积;只有你、你的手枪,以及枪口另一端那个倒霉的家伙。
探索奖励:发现隐藏资源和稀有宝石以升级六项核心属性,解锁新的移动能力、战斗科技和秘密区域。
多条路径,无空气墙:每栋建筑都有碰撞体积,每个 ledge 都可以到达——只要你有合适的工具。
揭开壳层(The Husk)的谜团:它的起源、目的,以及关于能够扭曲时间、空间甚至死亡的外星科技的传说。
背景设定
这座被大众俗称为“壳层(Husk)”的 colossal 结构体,是太空中已发现的最大的一个人造实体。它是一个源自谜团的巨大生态城市壳世界,每 2.67 年突然出现在当地气态巨行星的引力阱中,停留短暂的 24 天后便消失得无影无踪,只留下略微紊乱的行星轨道作为痕迹。尽管其体积庞大(直径约为地球的三倍,质量约为地球的两倍),壳层看起来却完全被遗弃,没有任何明显的生命迹象。其设计和科技如此先进,据估计,人类需要再过 10,000 年才具备建造同等规模和技术能力的人造行星所需的科技与后勤水平。
科学家推测,壳层利用局部重力减弱区在其深处创造宜居环境,但确凿证据仍然难以捉摸。没有任何官方或非官方的研究探险队能从其黑暗潮湿的走廊中生还。时间和空间本身在壳世界周围发生扭曲,为那些敢于接近的人带来奇怪的遭遇和无法解释的现象。任何目睹它的人都会感到一种挥之不去的恐惧和不安。
这一令人不安的现实促使当前王朝政权的军事分支——行星管理局(PBA)——在该异常现象周围建立了严格的 5 AU 禁区。接近壳层的最低刑罚是 10 年监禁,而不服从权威则会导致死刑。这种铁腕执法震慑了大多数人,但仍有传言称,PBA 在其中 fiercely 守护着一种强大的力量:据传能控制时间、空间甚至复活死者的外星科技。
在名声、财富和荣耀的愿景驱动下,被称为“虚空行者(voidwalkers)”的勇敢寻宝者和寻求刺激者绕过 PBA 的巡逻队,冒险进入壳层神秘的怀抱。和之前的研究探险队一样,他们在终结之前会发现,壳层隐藏的秘密远超他们最狂野的想象。