你刚刚服药过量。在生死边缘挣扎之际,医生向你发出了最后通牒:保持清醒 30 天,否则下一次就可能致命。 30 Days: A Sobriety Simulator 是一款带有生活模拟和角色扮演元素的赛博朋克视觉小说,故事发生在“新迈阿密”(New Miami)——这座你曾经称之为家的城市将缓解一切问题(包括你最迫切的恶习:“星尘” Stardust)变成了商品。 它承诺让你逃离压力、创伤以及那种觉得自己只是机器中一颗螺丝钉的压抑感。如今,你回到了那份毫无前途的工作,回到了那些认识“过去的你”的人们身边,也再次触手可及那些你曾试图逃避的一切。 只不过现在,那个让一切变得可以忍受的东西已不再是一种选择。 三十天。一座城市。零“星尘”。…
你刚刚服药过量。在生死边缘挣扎之际,医生向你发出了最后通牒:保持清醒 30 天,否则下一次就可能致命。
30 Days: A Sobriety Simulator 是一款带有生活模拟和角色扮演元素的赛博朋克视觉小说,故事发生在“新迈阿密”(New Miami)——这座你曾经称之为家的城市将缓解一切问题(包括你最迫切的恶习:“星尘” Stardust)变成了商品。
它承诺让你逃离压力、创伤以及那种觉得自己只是机器中一颗螺丝钉的压抑感。如今,你回到了那份毫无前途的工作,回到了那些认识“过去的你”的人们身边,也再次触手可及那些你曾试图逃避的一切。
只不过现在,那个让一切变得可以忍受的东西已不再是一种选择。
三十天。一座城市。零“星尘”。生存仅仅是个开始。
寻找坚持下去的理由
康复并非源于某个英雄般的瞬间。它是按时打卡上班,是回拨姐妹的电话,是找到让这一天不至于空虚的一个理由。“决心”(Resolve)是你用来度过这些时刻的资源:努力工作、结识新人、自我发现。当你精疲力竭且孤立无援时,保持清醒会变得异常残酷。正是那些你愿意接纳的人,让明天变得更容易一些。
做出选择,找到属于自己的出路
每一天都提供有限的时间、精力和决心。
是加班给老板留下好印象,还是保护自己的工作与生活平衡?
是在朋友危机时刻挺身而出,即使这会让你在随后渴求感袭来时变得虚弱?
是奋力拯救你度过青春岁月的滑板公园,还是任由它像 THE Corp 染指的其他事物一样被铺平覆盖?
大多数选择都没有完美的答案。你必须承受随之而来的一切。
复吸并非终点
你可能会复吸,但这并不会抹去你的进步。当这种情况发生时,你的清醒计数器将归零,你将被拉入“星尘”的世界——一个带有街机色彩的幻想空间,在那里你终于感觉自己成为了主角。在这个平行的梦境世界中,你将带领一支反叛团队,通过复古街机小游戏,一心从机器人统治者手中拯救人类。你可以继续追逐那种快感,但一个人能承受的“星尘”终究是有限的。
游戏特色
在新迈阿密结识 20 多位角色,每个人都在与自己的心魔斗争。
每个选择都会消耗决心。明智地使用它,因为你可能需要保留剩余的决心来应对夜幕降临后的挑战。
探索这座为未来而建的城市中近 40 个地点。漫步于闪闪发光的企业塔楼之间,沉浸于霓虹光辉之中,或躲藏在城市地下以避开窥探的目光。
复吸不会结束你的游戏进程。但它会改变你的明天。
跟随由你遇见的人、造访的地点以及遭遇的事件所塑造的非线性故事,因此没有两次游玩体验是完全相同的。
揭开涉及“星尘”、其背后的公司以及你家族过去的深层谜团。
自豪地与 Safe In Our World 合作
Not Right Now Studios 和 30 Days: A Sobriety Simulator 自豪地与 Safe In Our World 合作,后者是一家致力于提高电子游戏及整个行业对心理健康和福祉认知的视频游戏心理健康组织。我们旨在共同制作一款游戏,提高人们对成瘾和戒断诸多挑战的认识,同时展示人们获得所需帮助的各种途径。